我们玩的不是同一个游戏系列....
关于身份问题...
独行:
出门告诉所有人队友,允许私聊...我没看出初版独行可能存活的可能性...身份一明不可能有独行能够从集火中存活下来....因为设定问题..独行本来就没有活着的可能性...
首领:
黑幕首领,毫无疑问是除独行外第一集火对象..
普通首领,毫无疑问黑幕和独行死后,如果各行其是,首领肯定是其他人的第一集火对象...
我也没觉得首领能在之后的集火里存活下来...
从设定上来说,正常流程下,这两个身份的玩家基本没有活着的可能性....也就是独行和普通首领是必败的....从发到普通首领卡以后,我就处于比较消极游戏的状态...因为不可能赢的游戏我玩那么认真干嘛?
至于首领死后变独行...这个设定不是在怂恿消极卖队友么?背后捅首领一刀就可以变独行,而且首领死了,其他人也会放松对其队友的警惕...这个游戏里最容易存活的就是这样的人了..
J导你为什么不挑拨组内斗争...明明有变独行的基础(比如凉宫或者凉宫或者凉宫.....
游戏初始,各身份的存活难易度就已经注定了....在我看来这个游戏就是几个摆在砧板上的肉和一群独行在玩而已.....最后肯定只有一个人独拿奖金......
然后关于团队...完全没有共同胜利的可能性...为什么还有那么坚定地一直合作到最后的人?
做事要适可而止...玩版杀应该以追求胜利为目标...以利益为合作基础....没有利益的事情少做...理性版杀才对....
以人情为基础进行下去的就只是单纯的团队暴力而已.....无脑来玩团队暴力这种东西是最不应该在版杀里面出现的.....明明有初始分明的组别.....却强行把利益不同,目标不同的的人硬扯在一起...这次的结果应该算是标准的负面结局.....如果下次还有版杀...但愿不会再有这种事情.....
至于技能和势力....不想吐槽....强弱分明....平衡性尸骨无存........