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关於萌度使用之更新公告

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萌度一直作為比存在感更没有存在感的数值,除了每次被诸多限制评一点然后在标题旁边出现(+1)外,似乎没有作用
為了更加善用此栏数值,管理层研究后决定逐步开放萌度兑换卡片及其他福利的制度
没错
是兑换不是购买
不用排队不用抢,更没有定期数量限制!

不过新制度需配合工作组及版主的新工资系统,平衡各方面数值并非易事
所以新制度将分2个阶段实行
2014年1月起,先容许工作组组 ..

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70楼
发表于 2014/01/04 | 编辑

猜你喜欢: 板野友美快播


引用第69楼雪心愉2014-01-04 10:55发表的“Re:Re:Re:Re:Re:Re:关於萌度使”:


作為你口中的"老人",我就回你一句: 你什麼都不懂

如果我對這個圈子完全死心我還會回來看你這個毫無價值的屁文?第一篇說為了留住新人趕走老人這種極度矛盾的言論,第二篇說我們老人只在群中說話不來這個論譠說話,人都給你趕走你還抱怨我們不來說話?除了好笑之外我想不出什麼方式表逹我的觀點
.......




所以说 中文的博大精深 你们就是不懂。

这边虽然写作 “否定老人” ,你就不会爬爬前后的楼看看文意????

这边所谓的否定老人表达的意思 不就是  “政策上倾向于新人,不要过度的考虑老人”么。

对于老人来说 这些政策所带来的“福利”的影响力是很小的。 你在乎一张卡片么? 会乐去为了这点福利刷 萌度 换卡片还是 怎么么? 答案肯定是 极少数 几乎不可能去做这些吧。而相应的,对于新人来说,多一个渠道可以用来换卡 或者换数据 才是一个有意义的激励作用。本来我刷帖子赚1次钱的,现在兼顾萌度可以多赚一份钱。但是问题来了,老人以前积累了很多的数据。自己则要从头来过。前人啥都不用做就自然而然的因为赋值的缘故,可以拿福利了。自己即使刷萌度也差距很远——萌度可不比sosb,发帖就有——没有太多交友的新人明显就是在这个数据上对比老人是劣势的,再加上起点不同,那么新人对这个活动的积极性肯定要下降很多。

这部分就不多解释了。

简单来说就是, 为了本来就不多的老人,出台一个刺激效用很小的新政策(明显有很多人持反对意见)。这种出发点本身就很傻。很没意义。

就和我说的,效率 是sosg目前最大的问题一样。这种政策和想法完全没有任何效率可言。而且从现在的情况看,除了对部分老人有点可有可无的好处,对于多数人而言,这个数据变动的意义根本就不存在。所以与其这样,还不如所有人全部洗点洗掉呢。 这样看当然对一些老人来说是很不公平的。但是我觉得这种 不公平 在大范围内 没有太多的不公。反而是一个新的起点,新的起跑线,反而是一种广域的公平。 无论你来 了2年 还是5年 还是3个月,现在大家都一样从一个 0值开始攒的。诚然,老人没兴趣参与,那就无所谓。新人来说心理概念则是完全不同的——我不是落后追赶的那个,我也有机会成为no1——反而更容易产生参与的劲头和心理。而如果实现这个过程本身 自然而然的会 出现 老人之前的努力被否定的赶脚了。 于是 我给的解决方案不是很简单么。 就是 重起炉灶咯。不要用 萌度的 说法了。 该个别的名头,操作和概念都和萌度差不多,但是被赋予了实用价值。 这样就会概念上剥除 萌度清零 的尴尬了咯。对于老人来说就不太会有那种 被否定的 感觉了。这种事情 sosg又不是没做过,而且人口基数大得多的时候。

好了,我脚着你们这些 除了 脑子里一泡浆糊只有 你侬我侬 的家伙也不会理解的就是了。 爱咋咋吧。

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SOS团二星级★★

71楼
发表于 2014/01/04 | 编辑
顺便一说, 最近2.3年来,你口口声声的
你們這些過度"創新"的亞人類

sosg 究竟鸡巴毛的创新一些啥?

请解答一下你自己的话先吧。

SOSG 没有任何创新已经很多年了。 最近做的一点事情也不过是 亡羊补牢 的不得已为之的后手。 本身就已经迟了,更别说效用了。 至于SOSG这幅惨状,不就是因为该定位的时候没定位准确,该创新的时候毫无创新的结果么。

哦哦哦,现在变成 创新过度 了。 这鸡巴毛的创新创在哪里啊? 创在 水镜子 那个搞笑的新闻页面上么? 拜托那种东西 人家经营的好的 都运作了 n年历史了。sosg最多也就算个想跟风(失败)而已。创了毛个新。 要说创新,你不如出门左转看看 前段时间我一直拿来讽刺 sosg 的 大妈123的 boss 玩法。人家那个才叫做创新。 SOSG也有资格说自己最近有创新。真是不知羞耻到家了。该低头看看自己底裤有没有穿了。

真不知道脑子里灌的什么浆糊,会觉得sosg有创新。 跑出去看看吧。 那么多论坛的各种创新。 和人家比,SOSG有个毛线。如果要有排名的话,SOSG早就不知道被踢到那个角落去了。 前段时间和其他一些坛子的版主鹳狸猿们 扣扣 了解点新情况。 被人说到 SOSG。人家的印象还是 10年左右的sosg呢。 人家还觉得 SOSG 还活的不错呢。 结果我让人自己过来看看。直接都吐着回去了。为啥? 人家都说  【SOSG 一点都没变么?  我们都以为SOSG总有一点时代脚步的概念的吧。咋还和n年前自己来看过 学习过的时候一样啊?而且比当年还烂。不说别的,就拿明面上的说,这合格的美工一看就知道没几个】就是啊,自己看看,这sosg的头签比几年前的水准还烂。曾几何时 SOSG的头签还算是一个风景线的,还能算是一种自创一体的风格的,是让人觉得可以学习的优点优势的。而现在的 SOSG的头签有几个可以看的? 落伍于时代,这就是人家的评价。然后还有人抱着这种外人看来 “完全的落伍”“落后于时代” 说 “创新过度”。 啧啧。这种人怎么不跟着老佛爷 一起睡棺材去?

最后 至于 个人矛盾一类的东西 就不要拿到台面上来了。 虽然我知道的不多——因为我从不参与——SOSG 13年中期和后半期 走的散的一些 实干的“老家伙”们 多半只是个体和小团体的矛盾的激化而已。见解不同都只能排第二位去。放不下 小团体间的成见 和 个人恩怨,这才是人心离散的主因。 而造成这种人心离散的矛盾温床 则是 以 “版聊” 这种形式的区块的必然结果。这种故事在各家论坛不要太多了。这也是为啥我长期不太待见 版聊的缘故—— 版聊 = 诱发小结社 = 促生小团体 = 鼓励小圈子。 一个论坛存在越多的这种密切关系的组织和集团,一个论坛越容易在发展中遭遇各种人心离散。开始只是几个人之间的 理念不同,最后就会发展成 整个管理团队 和 群体性的 失和。 让一些个人的矛盾很容易升级到群体的冲突。这是我这么多年在各种论坛的“黑幕”事件中总结出来的。而越是大规模,健全的论坛,则这种明显的 小结社 小团体 小圈子 就越少——因为人家不会给与你太多的这种结社的机会,大家在帖子里都是就事论事的。各个区都有各个区自己的功能和用途,不会专门弄个区来给大家 搞人际关系的。要搞这方面东西的人,自己去组织qq群什么的其他地方搞去。 所以SOSG最近一年的各种纷扰,其实绝大多数无非就是在给这种理论增加更多的实例注脚而已。

客观来说,SOSG既然已经搞了 版聊,也不可能去拆除,且也已经有了这些小圈子。那么也没有办法了。剩下的就是最大程度最大限度的 发挥 论坛集体力量的做法和手段的 方法论的问题了。不同的人有不同的理念。有理念冲突。那么就只有最大限度的保持步调一致了。如果理念分歧扩大到不可调和,那么该散伙就散吧。 这已经是没办法的了。如果有动力和能力,就自己去开个论坛吧——虽然我知道这种理由开论坛的,99%最后失败的,因为往往最后被逼走的是理想主义派,而理想超越现实,这就是失败的主要原因,其次是缺乏了当初的平台。

好了,如果这样还不能让自己脑子清醒一下的话。那么就没啥可说的咯。反正这个世界就是这样的。

而且千万要注意的是, 这几个帖子都只是 我个人的意见表达哦。 和 论坛内的任何组织和体系都没有一毛钱的关系。 请不要 意会到任何组织和机构或者其他个人身上去。


[ 此贴被大三藏法师在2014-01-04 14:18重新编辑 ]

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喵~离线 卡片研究委员会终身荣誉主席
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72楼
发表于 2014/01/04 | 编辑
引用第69楼雪心愉2014-01-04 10:55发表的“Re:Re:Re:Re:Re:Re:关於萌度使”:


作為你口中的"老人",我就回你一句: 你什麼都不懂

如果我對這個圈子完全死心我還會回來看你這個毫無價值的屁文?第一篇說為了留住新人趕走老人這種極度矛盾的言論,第二篇說我們老人只在群中說話不來這個論譠說話,人都給你趕走你還抱怨我們不來說話?除了好笑之外我想不出什麼方式表逹我的觀點
.......


o(>w<)/  雪儿撒西不理最近还好么~不来卖萌么233
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萌度:1(千木咲璃)

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73楼
发表于 2014/01/05 | 编辑
数值体现活跃度 这跟新人老人完全没有关系吧
投入的时间精力多的人数值自然高 无可厚非 如果说数值清零就是广域的公平 那对于那些来了不久但是投入了大量精力的人要怎么交代 是不是每出一项能够用到某数值的活动就清零一次?
只针对别人说话的某点反驳不好 看着像诡辩术 要不去拍legal high好了现实可不是靠辩论术赢了就是赢了的地方

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74楼
发表于 2014/01/05 | 编辑
引用第73楼千木咲璃2014-01-05 11:41发表的“”:
数值体现活跃度 这跟新人老人完全没有关系吧
投入的时间精力多的人数值自然高 无可厚非 如果说数值清零就是广域的公平 那对于那些来了不久但是投入了大量精力的人要怎么交代 是不是每出一项能够用到某数值的活动就清零一次?
只针对别人说话的某点反驳不好 看着像诡辩术 要不去拍legal high好了现实可不是靠辩论术赢了就是赢了的地方



我真是觉得 你们有没有智商了。。。

大量时间和精力?

假设现在 推出一个活动, 随机抽取 2006年5月26日-2013年12月31日 间 的 任意1天。 比方说 2010年10月28日。如果是当日注册的 会员 白给 10w sosb。 差1天 减1w,差10天就没奖励。 这么一个活动,来,你来讲公平啊。 就是那天注册的人 拿了 10w sosb,那么我问你,为此他付出什么特别的精力和努力是多少?

同理。 除了好玩以外,大家现在身上的 萌度 有多少是大家 有意花费精力和时间 攒出来的? 就尼玛扯淡好了。 萌度本无用处,大家也懒得自己去赋予其意义。就是这么一个废柴数值而已。一样发帖 一样混了2-3年的 不同 ID,其身上的 萌度数值 有什么规律么? 没有! 完全没有任何规律。 你无法说 萌度 100的会员 就比 萌度 50的会员 花费了更多精力,写了更多帖子,在线时间更长,什么都不说明。萌度和这些东西完全没有任何 必然和正比关系。两个基佬 因为无聊相互在 版聊 互相刷萌度或者如有些人 专门盯着某个 ID 做无恶意的扣萌度好了,这些人和其他人的公平公正又在哪里?所以说,萌度 这个数值 事实上从某种角度来说 就和 你是哪天注册的一样,在本帖子出来前毫无用处和说明价值。 就和上述的 2010年10月28日一样,是一个毫无意义的东西,而当论坛搞了这个活动 随机抽中了这天,这才让那天有了意义和价值,顺带的连这天前后的 18天都带上意义了。然后因为被赋予了意义,所以说 即变成 了 某种精力和努力么? 这不是瞎鸡巴扯淡是什么?

所以说穿了就是这样的一回事罢了。 如果担心的话。那么说穿了 就 改个系统好了啊。 新上线一个互评系统叫做 燃值 好了。 然后 燃值 可以换卡片,可以换 sosb。 萌度 放着不动它好了。新上线的系统自然是是所有人都是 0值起步的咯。

这样的话,我看你们谁还有意见。  难道还有注册了 几年的老人会跑出来喊,“新上线系统要考虑老人,注册1年的 白送 100点燃值,2年200点。”么? 如果喊不出这样的话,那么事实上 萌度清零也好 新弄一个系统也好,说白了是一码事的。这种事情就是一个随机事件而已,和中五百万基本没什么差别。别恶心兮兮的代入什么 努力 精力 什么的东西来。


所以说啊,这里的多数人真是毫无想象力的 baka 啊。


[ 此贴被大三藏法师在2014-01-05 14:47重新编辑 ]

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75楼
发表于 2014/01/05 | 编辑
顺便一说。
与其说什么萌度清零 公平不公平 的话题。

你们不如关注一下 SOSB 和 存在感 赚取难易度的公平不公平吧。 这两个东西的赚取 因为论坛的状况 可以变了很多的咯。 一些板块以前都没有数值奖励的,现在有了。以前发帖赚 1块sosb 现在涨了几倍。 那么请问,公平何在? 一样一年间发帖 1w的两个人,一个人 13年才入 sosg,他赚了说不定 2w5 sosb,而前者2010年进入 sosg,到2011年 他只赚了 1wsosb 也许。请问他们之间的公平在哪里?

所以,如果说 sosb奖励 存在感增加 版区规则 卡片价格 这些东西都是可以调整的数值的话,萌度清零 的影响远小于 其中任何一个的调整 所涉及到的公平。

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帅哥离线 超高校级的叉
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SOS团之无敌水王!

76楼
发表于 2014/01/05 | 编辑
引用第74楼大三藏法师2014-01-05 14:41发表的“”:


我真是觉得 你们有没有智商了。。。

大量时间和精力?
.......


现在大家获得萌度的原因大概有两种 发了帖别人认同你的观点给你萌度 还有你卖萌(
卖萌先不说 看到好帖给一MD是推荐的行为 公告也这样说
http://www.sosg.net/xinwen-h471424-keyword-%C3%C8%B6%C8.htm
这也算是一种付出精力得到的数值吧?清零了对那些得到的人就很公平?
当然你非要说那些低概率事件也可以.我修改一下我的说法 数值能够相对体现活跃度
我不知道前辈为什么要纠结这一点 也不知道为什么表达意见那么激烈还在句子上加上粗鲁的话语 但是这样不好 我这人语文不行 不会说话 见谅

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SOS团二星级★★

77楼
发表于 2014/01/05 | 编辑
引用第76楼千木咲璃2014-01-05 17:27发表的“”:

现在大家获得萌度的原因大概有两种 发了帖别人认同你的观点给你萌度 还有你卖萌(
卖萌先不说 看到好帖给一MD是推荐的行为 公告也这样说
http://www.sosg.net/xinwen-h471424-keyword-%C3%C8%B6%C8.htm
这也算是一种付出精力得到的数值吧?清零了对那些得到的人就很公平?
.......




为什么要粗鲁,因为你们太笨了啊。拜托动一下脑子。不要 只有 “仁慈” ,请自带入 珠晶 对 供麒 的教训。

现在大家获得萌度的原因大概有两种 发了帖别人认同你的观点给你萌度 还有你卖萌



发了帖别人认同你的观点给你萌度,理论上萌度的主要构成应该就是这么来的。 所以说如果多数的萌度来源于此,肯定是需要考察的。但是问题在于以前的萌度 因为没有被赋予价值,所以这种操作方式其实大抵上是占少数的,因为这个缘故而获得的萌度的比例实际上远低于 相互卖“萌”操作出来的——我认认真真每帖 几百字回复。好好爬楼 好好写帖,一年能赚几个萌度呢? 以前我就统计过 一年下来能有 20个萌度算是很厉害了。而那些动辄上百的萌度,大家自己都应该清楚,多少是你侬我侬,亲朋好友相见胡乱加出来的。

最好的最简单的例子来说如下:

引用第35楼mm1802013-12-28 03:01发表的“”:
完了,扣光大队长的MD的计划,越发地难了。



有因为熟人而看到就加萌度的,也同样有因为好玩给人扣萌度的。 现在的萌度基本上上百的可以说都是这么来的。仅靠发好贴获得认同的方式获得的萌度几乎是九牛一毛的。换言之就是现在已经获得的萌度的构成本身就已经存在很多的 “不公平”基础了,和萌度的设立的基本背道而驰很远了。 然后再在这个基础上 推广 “萌度兑换价值”,你说究竟有几分公平? 然后这些“不公平”就能获得奖励和福利。

这其实对这个系统构成根本没有长远的好处的——因为这只会给人 萌度=亲朋好友大家互刷得来的,这一个印象和概念。 这是一个显而易见的结果。 你辛辛苦苦好好发帖,人家看到 也就几个人有心可能给你 加个萌, 远不如 你去某些版区认识几个“好朋友”“前辈大人”“xx大大”,每天随便水几贴大家相互卖个萌来得快。如果萌度都变成这样的认识。那么这个系统就毫无意义了——互评系统其实是一个对个人荣誉和优秀帖子最直接最直观的表彰的。

其实结果已经很明确了啦。 这个帖子发出这么多天来,有几个人关注了? 几百个萌度换个卡片什么的。根本没人鸟好不好。因为大家都知道 萌度 这东西的尿性。大家心里都有一杆秤的。新人更加是对这种虚无缥缈的没有详细了解和理解的想法了。 所以从目前的情况看,最后这个帖子弄的东西 也就是给部分的那些 前期“无意中捡到彩票”的老用户 发了一笔 “一次性福利”罢了——因为即使那帮子人也不会 再接再厉 想再靠这套系统赚萌度换卡片了,那多麻烦和费事啊。而如果是要给老人发福利什么的,弄这么隐晦干啥呢,直接注册满1年送一张卡,满2年两张卡好了。弄这么累的一个兑换比例纯粹没事儿找事儿吧。最后说不定还落一身骚,弄出各种事件出来。做一个系统从不考虑长远,走一步算一,这也算是sosg的特性了。

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78楼
发表于 2014/01/05 | 编辑
所谓的萌度系统,可以参考 S1的鹅系统,也可以参考 tgfc的激骚系统。 那些地方虽然也存在 “你侬我侬,相互加分”或者“我就表看你见一次扣一次”的类似刷分的事情。但是总体上,只要你发言别人觉得有意思,认同或者不认同,就会有加分的。无论哪边 我只要去发10个帖子,总多少能换个几个评分回来的。这才是用户互评系统的正确使用方式。

sosg没法和那种论坛的互评系统一样纯粹的自发的来运用起来,而需要一点卡片啊,兑换啊 一类的方式来激活一下。那也是可以的。但是如果说激励方式最后的结果不是鼓励会员荣誉感,促进发帖质量的,那么还不如别弄呢。弄起来纯属脑残自找没趣,事后矛盾一堆的(别的不说的,你好我好的互相刷分 你要不要管?怎么管?标准如何?管理的人力物理时间精力又在哪里?)。

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SOS团四星级★★★★

79楼
发表于 2014/01/05 | 编辑
引用第9楼千木咲音2013-12-27 18:19发表的“”:

我相信还是没人管的



嗯…也是啦!
其實可管的人也蠻少的!!

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