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《异世纪传说:携带版》第一关试玩感受

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楼主
发表于 2011/01/13 | 编辑

猜你喜欢: 异世纪传说 携带版


万众期待(?)的异世纪传说携带版终于在今天发售,ISO在早上也已经流出,普米4可直接运行,早上去图书馆复习了,刚刚回来看下完了马上放进机子里玩一下,暂时只玩了第一关的教学关,虽说没有至少50小时的游戏时间不能代表什么,仅仅是表达一下个人第一关的试玩感受。


一开始是给你150000点购买你的机体和援护机体(当然只买自己用的不买援护机也可以),能出的看了一下高达的占了多数,Z、X、W、TA、OO、Destiny、逆夏,当然之前PV中看到的也悉数登场,像是超时空要塞,重战机,苍之流星,Overman都能选择购买(但只能选主角机啊,配角啥的还没有,我选的是逆夏、OO和交响诗篇。


第一关还是教学关,玩过异世纪传说系列的应该不陌生大致操作方式,稍微说一下改动的方面。
PSP按钮不足是个硬伤,取消了快速上升回避和下降回避,只能靠L、R来缓慢上升下降(当然前后左右还是可以的);


视角调整不能,PSP少了一边的类比摇杆使得视觉调整不了,只能通过系统的自动转换角度;
类比摇杆跟PS2手柄完全没法相提并论,PSP的难用得多,而且担心经常快速移动的话会把类比摇杆弄坏了;


武器选择方面从以前的组合键改为了 左右两键,选择后方块和三角都是远程攻击,圆圈是格斗攻击,当然以前的格斗-射击连携攻击还保留着;


合体攻击由于教学关还没使出来


地图转换类似高达生存突击的锁定转移点-靠近-转移的模式,这个还是有点不爽,机能限制啊


据点占据,不过现在有了更实质的功效:回血……


除了完成基本任务要求,还可以挑战额外的要求,例如第一关的额外达成就有《2分钟突入第二张地图》、《机体特色武器不使用》《据点使用残余量高于95%》等;


完成任务的基本评价是通过时间,HP残余量,杀敌数,依据评价获得点数;


获得点数在司令部里可以购买更多的机体;
=================================
玩了第一关暂时就这些
总的来说机体还是很燃的
至于画面,动作等各位在PV中也已经看过了
作为PSP上的游戏机能限制是不可避免的
此游戏值得一玩(丢下MHP3了)
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发表于 2011/01/13 | 编辑
PS3的ACER继续积灰ING
谁要的话250拿走好了,纯日版啊……

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发表于 2011/01/13 | 编辑
看来操作果然蛋疼

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发表于 2011/01/13 | 编辑
我能想像我对这游戏纯粹是三分钟热度。。
操作不给力什么都是浮动呀。。

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发表于 2011/01/13 | 编辑
果真是操作很蛋疼啊
这么不给力怎么玩

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发表于 2011/01/13 | 编辑
蛋疼的操作…
考试期…等考完了再说…忍…

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6楼
发表于 2011/01/13 | 编辑
同意三分钟热度,偶尔耍一下。

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7楼
发表于 2011/01/13 | 编辑
引用第1楼黑崎さむらい2011-01-13 13:28发表的“”:
PS3的ACER继续积灰ING
谁要的话250拿走好了,纯日版啊……



150我可以考虑一下www自重ING

我记得PS2上的操作就异常蛋疼······················快感啥的别想了··这就是一个动作射击+收集机体游戏w

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8楼
发表于 2011/01/13 | 编辑
引用第7楼霧塚みつる2011-01-13 15:16发表的“”:


150我可以考虑一下www自重ING

我记得PS2上的操作就异常蛋疼······················快感啥的别想了··这就是一个动作射击+收集机体游戏w


也不是啦
只要你的电视足够大
快速回避的时候还是有点意思的
个人感觉比高达NP之类的爽快
不过取消了另一边的类比摇杆
好奇宇宙战咋办……

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9楼
发表于 2011/01/13 | 编辑
谁能告诉我怎么回避……
谁能告诉我小队攻击和混合攻击都是神马……
谁能告诉我红莲和蜃气楼怎么来……
Orz
太飘了

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