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最终效果(其实不是最终 咱没有继续加光线而已)
建立一个新画布(我的大小是280*320 你们随便啦)
然后拿钢笔工具 画出想要的宝石的样子(我就偷懒不画复杂的了)
点我传送到如何使用钢笔的教程填充上明亮不同的灰色块 做出立体感(小贴士:填充的时候注意加1~2像素的羽化能去宝石边缘的据齿)
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新建一个图层 前景色选取明亮的绿色 背景色选墨绿(因为我做的是绿宝石 你们可以选其他色彩)
然后滤镜云彩
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变成这个样子
复制一次
图层属性 线性加深 合并图层
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变成这个样子
图层属性 强光
点取宝石胚的图层 载入选区 反向 点回云彩DEL
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变成这个样子
滤镜渲染的光照效果(这个大家凭光感自己调 没办法数据化~)
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变成这个样子
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然后曲线
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变成这个样子
然后混合模式 外发光和描边
宝石什么颜色就发什么光
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变成这个样子
复制一次
再次曲线
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变成这个样样子 图层属性 滤色 80%(具体百分之多少看你们自己的效果了)
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最终变成这个样子
剩下加什么光照效果的看个人爱好和技术了
MA~ 就将
(因为做了2次 一次是自己做 一次是为教材做 所以步骤过程中的宝石有差异 这个就将就啦~)
因为是做教材的原因云朵没有仔细挑 记得挑朵比较柔和的云彩比较好~
[ 此贴被天空的轻风在2009-07-15 22:10重新编辑 ]