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[转贴][研究]战术感想(Gundam MS IGLOO2 重力战线 第一话)

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楼主
发表于 2009/03/31 | 编辑
原文作者地球联邦空间武器工程技术大学中国西北分校航空飞行器设计专业 红色DJ 学长,少跟我扯版权问题,他是我军事宅专业的师匠,本文未经许可不得转载~

    作为一场步兵猎取MS的伏击性作战,本作完整地描述了在这样的不对称作战下的一些基本情况。其中对于反MS*的准备及使用过程的描述是真实详细、而且可信的。在此,即对其中所表现的战术做一不吐不快的剖析。

  首先,伏击地点。如故事中所描述的,战斗似乎是发生在一片丘陵地带。这样的地形固然对机动兵器的机动性与视野会造成一定的影响,但亦并非是与其周旋的最佳场合,尤其是在如片中描述的缺少高大植被覆盖的地形下,仅靠几堵矮墙来作为发射阵地的掩体,不仅无法抵抗对方的直击火力,也不利于各个发射阵地之间的交通。如片中,发射阵地转移时完全依赖于高机动车辆的速度以躲避敌方火力的打击;这样的行为只能在低烈度接触中才有效,而实际上在此时应该注重于缩短其暴露于敌人视野与火力范围内的时间及连续性,使其难以确定本方位置以躲避打击。另外,伏击作战以袭击者的隐蔽性为第一位,在这里,应该所有人都会认同事实上,将伏击地点选择在后面的小镇会更好吧。因为即使是残破的建筑,也会分割观察者的视野,破坏和降低其方位判断能力和敏感度。
 
  其次,阵地的构筑。在发射阵地暴露后,整个小队在120mm速射炮的打击下,被撂得人仰马翻无疑是最令人无奈的一幕。而事先如果有时间建造临时野战工事,甚至只是挖几个散兵坑,结果可能会大不一样;作战地点在采石场,事实上,以层岩上铺盖植被与新鲜泥土的简单方法是可以做出十分有效的防炮阵地顶层的。但遗憾的是该小队并没有对作战场所做任何的修改,以至在正式作战后,在对方连续火力打击下,完全不能作出有效反应,可以用“坐以待毙”来形容。由此,也可看出即使是在现代战场上,单兵土工作业依然发挥着不可替代的作用。同时,巴巴利中尉也忽视了假阵地的布设。尽管反MS*明显的发射特征(光、声、烟、尘)使之成为了“发射的同时也就断了自己的退路”的兵器,但可以通过设置假阵地分散甚至误导对方驾驶员注意力的方式以赢取二次打击或者撤退重新部署的时间。做法很简单:在其他多个可以设置发射阵地的地方设置炸点;在发射*的同时引爆预设的* Explosive用以模仿*的发射特征——甚至可以做得更醒目。
 
  最后,阵型与战术。虽然巴巴利中尉的命令只是简单的左右两翼散开,但从实际画面上看,他部署的是一个标准的、教科书式的L型伏击阵地(这是美国人常用的),而且有效地配属了各个单位之间的任务与射界,还设有可供撤退的预设阵地,并且也试图贯彻“打一*换一个地方”的战术方针。对被打击目标的火力分配正确,关键部位重点打击防止无效与脱靶。但实际操作中有仍几点遗憾:1、如果部署于侧面农场的第4分队并没用爬上那个高台,而是转而利用位于下方的谷仓的话,实际上应该可以发挥更大作用——从侧方或后方打击第一台前出的MS(所谓的最后“补刀”),并且不暴露自身位置;2、没用使用*封堵对方前进与后退的路径——对于试图以弱胜强的伏击战来说,使用*迷惑对方对伏击兵力的判断并制造混乱,是至关重要的手段——而在本战例中,如果事先在对方后退路径上布置了*的话,由于第一台MS出人意料的过于前出,还可以用来阻断两台MS之间的汇合与互相支援,不至于以一战二。
 
  最终,鲁伊斯技术军士以一辆搭载反MS*发射器的高机动车的贸然出击、结果被反步兵榴霰弹打成筛子,可以被认为是无奈与冲动之举。但其结果并非仅仅是用事实再次证明了这一类“软皮”车暴露在直接打击下的脆弱。以一辆车,仅凭借其灵活的机动便使得巨大的MS手足无措,并最终不得不动用无差别范围攻击的方式对付它;那么假使出击的是一辆哪怕是仅带有轻防护、并搭载了与Regina*同等威力水平的武器、并也有优秀机动性的战斗车辆,战斗结果或许就反过来了。
总之,这场战斗,肯定了反MS小队所使用的M101A3 Regina*本身的威力与作战效能,并揭示了MS本身作为一种兵器的弱点。在当前本方武库中没有与之对应的作战兵器的情况下,唯有利用其弱点,以一种不对称,对抗另一种不对称,才能争取到胜利的机会。整场战斗,作为一场有准备伏击,还是有很多遗憾与值得商榷的地方;但作为一场仓促伏击,却可以认为是完全可能的战斗。至于最后第三台MS的出现,完全是“黄雀在后”了。伏击者被伏击,这已经不是战术讨论的范围了。

对于此次zeon方面MS的应用,也有一些可讨论的余地。待续吧


[ 此贴被威廉少校在2009-07-21 17:03重新编辑 ]

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发表于 2009/03/31 | 编辑
他们那个小队除了队长和那个冲上去送死的黑人全是新兵,能指望有什么好的战术?至于步兵对MS的战术,个人认为可以参考08MS小队中天田士郎被游击队俘获的那一话,或者是0079中阿姆罗的高达被人安*,基本上是靠地形的复杂性和MS的视野盲区进行的。平原地区.........基本上就是靠数量了,你不能指望一个小队长能提出多好的战术;另一方面,资源也有限,发挥余地也较小。

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发表于 2009/03/31 | 编辑
引用第1楼WILLIAMSMITH2009-03-31 12:36发表的“”:
他们那个小队除了队长和那个冲上去送死的黑人全是新兵,能指望有什么好的战术?至于步兵对MS的战术,个人认为可以参考08MS小队中天田士郎被游击队俘获的那一话,或者是0079中阿姆罗的高达被人安*,基本上是靠地形的复杂性和MS的视野盲区进行的。平原地区.........基本上就是靠数量了,你不能指望一个小队长能提出多好的战术;另一方面,资源也有限,发挥余地也较小。



既然是伏击,加上战场上尚有可以隐蔽的地形为何不用呢?新兵也不是说就可以不听指挥的

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发表于 2009/03/31 | 编辑
有关步兵反MS的相关帖子友情链接:http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=3349&extra=page%3D19

注:内有反MS兵器具体参数可供新人参考。

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发表于 2009/03/31 | 编辑
引用第2楼Manfred上校2009-03-31 12:37发表的“”:


既然是伏击,加上战场上尚有可以隐蔽的地形为何不用呢?新兵也不是说就可以不听指挥的


新兵.........你也看到了,那群新兵跑去塔楼找死了........这种素质的新兵,得手把手教才行。巴巴利泪目啊那采石场,你也看到了基本上他们前脚架设好武器,Zaku后脚就到了,准备时间不充沛啊。还有最重要的一点,我们开启了上帝模式

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发表于 2009/03/31 | 编辑
*打早期MS应该还是很有效果的,钢制装甲在*的炙热铜射流的面前只有被轰成渣的份呀(貌似没有爆炸反应装甲的设定?)

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发表于 2009/03/31 | 编辑
引用第5楼idler19842009-03-31 12:52发表的“”:
*打早期MS应该还是很有效果的,钢制装甲在*的炙热铜射流的面前只有被轰成渣的份呀(貌似没有爆炸反应装甲的设定?)



06那最薄处2K mm的均质钢装甲也不是吃素的啊...要是那样能穿MS的战损率早就上去了

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发表于 2009/03/31 | 编辑
引用第6楼Manfred上校2009-03-31 12:54发表的“”:


06那最薄处2K mm的均质钢装甲也不是吃素的啊...要是那样能穿MS的战损率早就上去了


06最薄的地方1200,最厚的地方1500以上,这个我背得很牢还有爆炸反应装甲对*效果低微,对破甲弹效果明显
P.S. 欢迎认真的讨论提问,无视设定的发言请自重

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发表于 2009/03/31 | 编辑
为何要在那种障碍物稀疏的平原进行伏击战 难道是他们一开始有自信能让扎古掉到坑里么 还是想要毫无保留的感受120mm速射炮的震撼 还有那一队新兵 他们之前就是从常规部队接受训练再转过来的 那难道之前的部队就没学过伏击的理论么 无视命令爬到又高又显眼的地方 巴巴利最后干掉第二台扎古也是运气 *打完 因为心急而不换*(或者是之前已经用完了)最终冲过来掉坑里才让巴巴利击中驾驶舱被干掉 如果两台扎古的驾驶员都是老鸟的话 我看今西你丫还能怎么扯

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发表于 2009/03/31 | 编辑
引用第8楼shikken2009-03-31 13:01发表的“”:
为何要在那种障碍物稀疏的平原进行伏击战 难道是他们一开始有自信能让扎古掉到坑里么 还是想要毫无保留的感受120mm速射炮的震撼 还有那一队新兵 他们之前就是从常规部队接受训练再转过来的 那难道之前的部队就没学过伏击的理论么 无视命令爬到又高又显眼的地方 巴巴利最后干掉第二台扎古也是运气 *打完 因为心急而不换*(或者是之前已经用完了)最终冲过来掉坑里才让巴巴利击中驾驶舱被干掉 如果两台扎古的驾驶员都是老鸟的话 我看今西你丫还能怎么扯


因为背景是欧洲,而众所周知的是欧洲是最平的大陆。第二个Zaku........纯粹是轻敌,想近距离将巴巴利蹂躏致死,结果中了陷阱。至于那一队新兵,可能根本没有接受过完整的战术理论教育就被拉上前线了,联邦初期很吃力,用训练不足的新兵来滥竽充数也可以理解

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