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新年活动之黑白杀介绍

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SOS团工作组组长

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楼主
发表于 2014/01/30 | 编辑

模式1:黑白独

分阵营对决,最后按阵营平均得分排名,发放奖励

 

模式2:大乱斗

不分阵营,个人照个人算得分排名

 

大家觉得什么模式比较好,有其他建议也可以提出

 

-------------------------------

 

版杀性质

思路来源于国际象棋,棋子的走法也基本源于国际象棋(兵稍有区别)

 

场地同样使用国际象棋棋盘,场地如下:

   

 

参与人数暂定每局七人,具体分配如下:

阵营:白方

角色 吃掉别人时的得分pt走法
行动范例
(标准型)
行动范例
(随意型)
特殊技能备注

 photo w_ju_zps15a5d4d6.png

2直线或横线任意格

h2--h7

f2--g2
 
上五格

右一格


 photo w_wang_zpsb7920ad7.png 3上下左右和斜线共八个方向可走,每次只能一格
g2--h2

b1--a2

左上


 photo w_bing_zps6aefa1f9.png 6第一步可选择上下左右四个方向之一,此后必须按此方向走,每次一格
b2--b3

b7--b8升后

上(后)
技能1:第五回合开始,走到无法行动的位置时,可以升变
升变:你可以变成其他5种棋子之一,得分和走法均变化,但无法获得特殊技能

升变时吃子,得分仍以兵计

 

阵营:黑方

角色 吃掉别人时的得分pt 走法
行动范例
(标准型)
行动范例
(随意型)
特殊技能备注
 photo b_xiang_zpsb3872238.png 2斜线任意格

h2--c7

f2--g3
 
左上五格

右上一格


 photo b_ma_zps2c70a315.png 3 日字型(不蹩脚)
 
g2--h4

c1--a2
 
上2右1

左上


 photo b_bing_zps71a2cf13.png 6 第一步可选择上下左右四个方向之一,此后必须按此方向走,每次一格
b2--c2

g2--h2升后

右(车)
技能1:第五回合开始,走到无法行动的位置时,可以升变
升变:你可以变成其他5种棋子之一,得分和走法均变化,但无法获得特殊技能

升变时吃子,得分仍以兵计

 

阵营:独行

角色 吃掉别人时的得分pt 走法
行动范例
(标准型)
行动范例
(随意型)
特殊技能 备注
 photo hou_zps0503759c.png 1上下左右和斜线共八个方向可走,每次任意格

h2--c7

f2--g2
 
左上五格

右一格
技能1:被吃时不会死亡

技能2:你的身份和位置 永远公开

技能3:你不能走回前一回合所在位置

 

行动规则:

1. 每个人的初始位置可以自定义

2. 每一回合每个人能且只能行动一次(行动范例见上面表格)

3. 行动过后你走到的位置正好踩到其他人行动前所在位置,你就可以将对方吃掉

4. 每回合结束后,裁判会公布每个人的得分、存活情况,‘后’所在位置

5. 除‘后’外,其他人被吃为即死,回合结算后移出棋盘

6. 死的同时吃别人、吃掉别人将死的子,这些情况均可得分,即允许互吃(同归于尽),允许双吃(两个人或多个人吃同一个子,都有分涨),允许吃双(见第7条),允许吃自尽子

7. 开始时与对局中可能会出现两子走到同一点的情况,此时两方并不影响,只是小心被人同时吃掉

8. 因主观或客观原因走到棋盘外视为自尽

9. 一局比赛进行10回合,结束后仍存活的人可以平分24 pt(中途只剩‘后’时可提前结束)

 

其他

游戏于版面上进行,行动时将自己需要行动的位置告知裁判(通过PM或QQ,造福透视族)

每一回合不超过10分钟,超过10分钟未行动视为自尽,如均行动完毕可提前结算

活动时间待定

原则上不禁止参与人员私下尔虞我诈

 

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发表于 2014/01/30 | 编辑
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发表于 2014/01/30 | 编辑
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发表于 2014/01/30 | 编辑
同阵营的人互相可见?

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喵~离线 两人的羁绊.
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发表于 2014/01/30 | 编辑
好复杂的感觉…

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发表于 2014/01/30 | 编辑
没玩过请带我!!

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发表于 2014/01/30 | 编辑
分阵营,小团圆。^o^y

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喵~离线 不要再给我钱了,我要萌度!
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发表于 2014/01/30 | 编辑
要求演示

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SOS团工作组组长

8楼
发表于 2014/01/30 | 编辑
引用第3楼游井薰2014-01-30 14:48发表的“”:
同阵营的人互相可见?


不可见,所以小心队友

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9楼
发表于 2014/01/30 | 编辑
引用第8楼黑桐式2014-01-30 16:10发表的“”:

不可见,所以小心队友


晕,那不等于还是各自为战

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