查看: 10042|回复: 12
上一主题 下一主题 跳转到指定楼层

[申请通過][灼眼的夏娜] [Collet] 申请 活动“红莲与苍星大作战”

679

主题

2019

存在感

595

活跃日
喵~离线 居委会都没了
 9 

SOS团之无敌水王!

发帖: 23641
SOS币: 14832
注册: 2007-10-28
访问: 2022-08-01

楼主
发表于 2010/07/04 | 编辑
所有活动负责人ID:Collet

活动位置/版块:灼眼的夏娜

活动名称:红莲与苍星大作战

活动类型:排名次,大众型,中型活动,短期活动

活动策划书:近期版内热情不高,即使OVA播放也无法拉起被新番拉走的大量人气,也可以让夏娜党和顶座党一决胜负。

活动日期:20010年7月8日-2010年7月30日(暂定)

活动说明:
活动分为预赛  复赛  决赛  
12回合制“卡片”游戏  每回合限定必须出一张卡   一次必须写出12回合的卡
共6名人物  人物能力必杀特性各不同  具体能力必杀特性在活动楼说明  4种武器(暂定  武器有2面性 可选装)
预赛是与我Collet代理随机出牌  (预赛敌人由玩家选择  并不会装备武器和使用必杀与主动特性)
成绩最好的4人进入复赛  (如参加人数多即8人)
复赛   预赛成绩最好的4人(或8人)进行分组对抗
决赛   复赛成绩最好的2人进行对决
预赛复赛决赛可选不同人物和武器
注:不一定要击杀才算胜利   12回合结束后血多者胜利
卡片由  杀   闪   防  自在法  必杀   主动特性(具体用处活动楼说明)

预赛玩家回复表格例:
“选择人物:夏娜      选择敌人:*蒂
  装备武器:吸血鬼
  一回合:杀
  二回合:闪
  三回合:杀
  四回合:防
  五回合:自在法
  六回合:杀
  七回合:闪
  八回合:防
  九回合:闪
  十回合:杀
  十一回合:必杀
  十二回合:杀”
然后与对方进行判定   选定胜负  


活动用楼:
1,规则与BUG楼:7月5日-7月8日开放  主楼发放人物武器能力和具体规则   可回复报告要求调整人物武器平衡   与游戏可能出现的BUG
2,活动楼   分预赛   复赛   决赛3楼


活动奖励:公费
第一名:2CZ500SOSB+预赛复赛决赛3场所剩血量 (决赛胜利者)
第二名:1CZ200SOSB+预赛复赛2场所剩血量   (决赛失败者)
第三名:80SOSB+预赛所剩血量   (复赛进入者)
参与奖:30SOSB    (预赛胜利但没能进入复赛者)
鼓励奖:10SOSB     (预赛失败者)
游戏人物HP100-150不等    (1HP=1SOSB)
当然还是禁止MJ比赛  
这样你们再百度也没用  XD
当然也禁止暗箱操作   查出者一律严办


[ 此贴被葉月愛在2010-07-05 17:50重新编辑 ]

172

主题

1337

存在感

333

活跃日
帅哥离线 SOSG招收活动组人员
 9 

SOS团之无敌水王!

1楼
发表于 2010/07/04 | 编辑
12回合制“卡片”游戏  每回合限定必须出一张卡   一次必须写出12回合的卡

没看懂……

679

主题

2019

存在感

595

活跃日
喵~离线 居委会都没了
 9 

SOS团之无敌水王!

2楼
发表于 2010/07/04 | 编辑
引用第1楼鹿岛美雪2010-07-04 14:51发表的“”:
12回合制“卡片”游戏  每回合限定必须出一张卡   一次必须写出12回合的卡

没看懂……


就是第一回合就要决定好接下来所有回合的动作
而且必须出牌  不允许轮空  如出现没的牌 不填 错误时机的牌 的话一律当“杀”出

431

主题

1172

存在感

377

活跃日
帅哥离线 已死
 8 

SOS团五星级★★★★★

3楼
发表于 2010/07/04 | 编辑
就是说玩一种碰运气型的三国杀游戏是吗?

679

主题

2019

存在感

595

活跃日
喵~离线 居委会都没了
 9 

SOS团之无敌水王!

4楼
发表于 2010/07/04 | 编辑
引用第3楼matao02022010-07-04 14:54发表的“”:
就是说玩一种碰运气型的三国杀游戏是吗?


不完全是   X些人物的特性有其他影响

而且因为其特殊性  理论上是超版区版都能参加

172

主题

1337

存在感

333

活跃日
帅哥离线 SOSG招收活动组人员
 9 

SOS团之无敌水王!

5楼
发表于 2010/07/04 | 编辑
引用第2楼Collet2010-07-04 14:54发表的“”:

就是第一回合就要决定好接下来所有回合的动作
而且必须出牌  不允许轮空  如出现没的牌 不填 错误时机的牌 的话一律当“杀”出


这也叫回合制吗……

679

主题

2019

存在感

595

活跃日
喵~离线 居委会都没了
 9 

SOS团之无敌水王!

6楼
发表于 2010/07/04 | 编辑
引用第5楼鹿岛美雪2010-07-04 15:05发表的“”:

这也叫回合制吗……


每回合都是分开判定的  不叫回合制叫什么啊?

7

主题

40

存在感

10

活跃日
 3 

SOS团新手

7楼
发表于 2010/07/04 | 编辑
看起来蛮不错的…支持

46

主题

396

存在感

225

活跃日
帅哥离线 东方PROJECT
 6 

SOS团三星级★★★

8楼
发表于 2010/07/04 | 编辑
然后与对方进行判定   选定胜负

该如何与对手判定,难道没有裁判吗?

679

主题

2019

存在感

595

活跃日
喵~离线 居委会都没了
 9 

SOS团之无敌水王!

9楼
发表于 2010/07/04 | 编辑
引用第8楼海靈星夢2010-07-04 15:23发表的“”:
然后与对方进行判定   选定胜负

该如何与对手判定,难道没有裁判吗?


预赛是  我做为敌方乱选杀 闪  自在法 防  
决赛是你们自己排牌

按照比赛前的规定与所出的牌一回合一回合演算下去
先把敌人击杀或结束后HP残留最多的为胜利者
比赛前也有专楼可以询问演算的优先度等
当然是我来演算

最终结束后会开放演算流程    如我有算错的地方可通告奖励

关于我们|无图版|SOSG WIKI

Copyright © 2006-2024 SosG.Net
Total 0.017089(s) query 8, Gzip enabled,  沪ICP备07006640号-3