查看: 4858|回复: 1
上一主题 下一主题 跳转到指定楼层

[转帖]吉田直树:《最终幻想14》变化中不失本色

174

主题

116

存在感

13

活跃日
 3 

SOS团新手

发帖: 396
SOS币: 3211
注册: 2011-11-08
访问: 2015-07-31

楼主
发表于 2011/11/20 | 编辑
游戏概述:
  《最终幻想14》为系列继《最终幻想11》后新一代大型线上角色扮演游戏,鉴于《最终幻想11》在日本和欧美游戏发达国家的运营成功,本作的推出也在意料之中。玩家将在广大的Erozea领域中展开全新的冒险。游戏制作人由田中弘道(作品 最终幻想I、II、XI)担任,游戏音乐则为《最终幻想》系列音乐之父植松伸夫负责,美术总监为《最终幻想XII》的吉田明彦。

备受争议的游戏《最终幻想14》被和田洋一称为砸了系列的招牌,游戏开开服的时候收到全世界瞩目,但是由于游戏制作的很不如意,所以如今全球统一服务器上之后几万人在玩。于是SE决定将游戏进行大型更新,制作人表示游戏虽然更新但它不会是一个完全不同的游戏。

  《最终幻想14》的新负责人吉田直树在接受记者采访时表示:“玩家、社区网站和游戏媒体看到我们提供的游戏更新信息之后,都在感叹‘哦,他们在制作一个完全不同的游戏。’实际上境况并非如此。《最终幻想14》就是《最终幻想14》,它并不是变成一款新游戏。”

  当然这并不是说游戏就不作出改善,采用新的引擎就是我们的一大修改,从底层向上构建,以适应目前活跃的网游世界(而不是在单机RPG那样静态的环境)。

  新的更新将在2013年的某个时间推出,虽然很高兴看到SE能够有如此大的改动,但是一年多的等待是否值得还是有待商榷,毕竟那个时候我们是否还在玩PS3都是未知数。

图片需登录后查看


转载自电玩巴士

29

主题

77

存在感

13

活跃日
 3 

SOS团新手

1楼
发表于 2011/11/22 | 编辑
话说玩过10后就一直没玩后面的了

关于我们|无图版|SOSG WIKI

Copyright © 2006-2024 SosG.Net
Total 0.018653(s) query 7, Gzip enabled,  沪ICP备07006640号-3