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Full Screen]
先说说这个游戏好的一面首先是人设和声优,每个角色代表KONAMI不同的射击游戏;其次是武器多种多样,可以任意组合。
有人说这个游戏幼稚,你要是玩简单难度玩到第三关的BOSS你就不会这么说了。
IGN能给总分5.5分,评价还是比较中肯了
对吐槽成雷作的悖论为什么非要用PS2《宇宙巡航机V》作基准来比较?不能拿这个系列来全面看待吗?
对于卖人设卖声优的游戏画面有必要那么华丽吗?
这样的片头动画就必须用在恋爱AVG游戏吗?谁规定的?为什么圣斗士也躺着中*了?
对于第三关某个地方拖慢,只是个别情况,这是常事,在街机《宇宙巡航机3》第二关拖慢就是如此。后来已经修正了,如果是D版就苦B了。
对于BOSS中途逃走,这太好解释了,街机的初代《宇宙巡航机》就能说明一切,BOSS长时间没消灭就会自爆,只是让你不得分而已
对于《心跳回忆》女主角藤崎诗织作为第五关BOSS,要知道,KONAMI的不同游戏玩穿越是它的传统,不过这次穿越有点玩大了
对于第五关左下角那个长得像比克(短笛)的那个人,其实是MSX版《宇宙巡航机2》的原创人物。《龙珠》也躺着中*了。
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对于那个扇形激光,对这个的攻击判定你不会上下远点躲吗?非得往后躲?
对此我认定:吐槽此游戏的是个90后,对美式游戏狂热,对日系游戏无爱的画面党玩家,所有吐槽点没有根据。而解说的那个UCG小编也是脑残。这样毫无意义的吐槽居然刊登在UCG的光盘上故意地表现幽默,真佩服UCG的审核能力了。
只能说
国内玩家大部分喜欢玩暴力血腥恐怖类游戏,厌恶卖人设卖萌卖肉卖声优的游戏
[ 此贴被mikazuki在2012-01-29 14:48重新编辑 ]