最终奖励卡制作完成
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规则稍长但很通俗 请大家耐心看
如有其他疑问可以PM我 或者加入QQ群61169500 前来疑问需要发帖的活动时间在星期5,6 其余时间为NPC时间和商店时间
进群请注名论坛ID 并群中修改与论坛一样的ID
本活动的活动时间为2010年8月29日开始------暂定到2011年2月28日结束
----活动数据----
先报名 报名楼不锁 可随时报名 但是只报名不参加是没有奖励的哦~~
选择自己的职业和属性
职业分为 火雾战士与红界魔王 (其实就是分组)2组没有不同
同一组员的组员既是要对抗对方阵营 也是要在自己组里保持名次 然后分配属性
本游戏只有HP,攻击,速度3种属性所以初始人物可以选择
选择HP的 初始能力为56HP 4攻 3速
选择攻击的 初始能力为28HP 8攻 3速
其中一个
初始人物技能槽一个 武器槽一个 必杀槽一个(技能槽可以在商店扩充 技能武器和必杀可以在商店选购)
报名请加密99999
参加限制CZ>20
报名格式 列如:
论坛ID:COLLET
选择职业:红世魔王
选择HP型
就登陆了此游戏
一段时间团员都不知道其他人的职业
能力可看装备是在1楼看的 隐藏数值在2楼看
游戏初期排名是混合的
本游戏的另一项数据就是
RANK值 存在之力 UPRANK值是排名 最后用于统计组内先后顺序
存在之力相当与钱 用于购买商店的商品
UP是命 每人初期拥有3UP 在被打败后损失1UP 到0时RANK值减低10%并强制成为对方组组员
----活动安排----
每周星期5晚上关闭商店整备楼和上一次特别活动楼 进行统计
周6开展每周的特别活动楼 活动有PS 问答 运气等~~~并不难 按题目来换去存在之力和RANK值
(第一周和最后一周不进行挑战赛) 如不进行挑战 可获得5存在之力 20RANK值
星期5晚上开放挑战楼 楼内可回帖对任意参加活动的团员进行挑战 次数为一 (每周前3名不允许挑战)
但被挑战次数是无限的
挑战者胜利按照差距进行奖励
挑战比自己低顺位和同顺位的人 固定奖励30存在之力 200RANK值
挑战比自己高顺位的人 奖励为50+N*10存在之力 200+N*100RANK值 (N为顺位差距)
被挑战者胜利
无论高低都获得 10存在之力 100RANK值
战斗为10回合战斗 失败结果分为逃跑和战死(战斗方式请参考红莲苍星大作战)
逃跑的评定准则为"请假"(请假次数初期每人3个 会自动扣除 之后要在商店购买)和战平(即10回合内无人死亡 血多者为胜) 逃跑后RANK值-10%
打败评定一方死亡,战斗到一半放弃或"消失"没有请假.
战死的减少1UP RANK值-100
UP用完后自动成为对方组组员 存在之力不变 RANK值-30% 并重新获得3UP
注:为了组别的平衡 人少的那组每周会给予一定存在之力 每少一人的时候组员增10存在之力 50RANK值一定时候会公告全团员组别 最后2周会进行组战
组内RANK前10的人与别组前10的人进行对抗
胜利数多的组胜 然后最后一周挑战赛取消 特别活动肯定为胜利组进行RANK机会赛
(即RANK低的向RANK高的进行挑战 胜利后可获得失败者的RANK RANK高的优先进行开战) 所以一直保持RANK1的人很危险哦
另 在夏娜版发帖获得SOSB的可以兑换成游戏中的存在之力(1:1)
获得CZ的可以兑换成游戏中的UP(1:1)
注:此项不可逆 且兑换时请去商店楼发帖申请关于决赛楼的方法类似与 红莲与苍星大作战
卡片都有优先度 以S>A>B>C>D为顺序 优先度一样的以人物速度为准
可使用卡片
杀:对敌人进行物理攻击 伤害为你的攻击力 优先度C
自在法:已开放
防:对敌人进行防御 杀,一些技能和一些必杀伤害半减 且使用后下一回合的杀威力*2 每场限制使用2个 优先度S
闪:对敌人进行闪避 杀无效 每场限定使用2个 优先度A(当优先度小于对方杀的时候还是有效)
技能:商店购买 有分使用技和锁定技
必杀:商店购买 不同必杀效果不同
注:如有没的牌 逻辑错误的牌 全视为轮空 如杀也逻辑错误 则视为轮空----奖励安排----
报名无奖
周奖
每周2组RANK前2名的给予50SOSB(此项前2周不统计 之后每月评选3次)
月奖
每月2组RANK前4名的给予350SOSB+2CZ(每月评选 发月奖这周不进行周奖评定)
终奖
获胜组1-3名获得活动卡片+800SOSB+3CZ
获胜组4-7名1000SOSB+2CZ
获胜组其他成员获得300SOSB+1CZ(起码参加3场以上战斗)
活动累计参加50%以上获得100SOSB(与获胜另计)
累计参加75%以上获得200SOSB(与获胜另计)
累计参加100%以上获得500SOSB+1CZ(与获胜另计)本游戏最终解释权在灼眼的夏娜版版主Collet手中
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