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基础,技能说明与疑问回答楼(编辑中)

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SOS团之无敌水王!

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楼主
发表于 2010/11/05 | 编辑

猜你喜欢: С, 佩尔苏斯, 永恒之塔佩尔苏斯


此楼对所有技能和行动进行解释    楼下可进行疑问   从第12次正式启用
基本操作:
10回合
一场战斗一般情况只会出现10回合   目前除了死斗和音速斩之外不会出现多余回合

上限
战斗前的能力都是有上限的  HP300   攻30   速20   除了购买上限能因为一些特别情况能突破上限的情况有:驰  四枚手牌  昆吾  托卡三刀的第一刀   一骑讨  時限発火  亚特兰提  单眼鬼面   吸血  包扎  

下限
战斗中0为下限  最低也只能是0  所以如意神铁用到后面不会帮别人加血

零头
本游戏以1为基数  不足1的算0

伤害类型
本游戏有  杀类型伤害    自在法类型伤害    技能类型伤害  无来源伤害


以你的攻击力造成相应数值的伤害  一次战斗无次数限制


一般情况下 对方使用的所有杀和杀类型技能不能命中 使用次数2  超过次数视作效果出杀  判定出闪


一般情况下 对方使用的所有杀对你造成的伤害减半 使用次数2  超过次数视作效果出杀  判定出防  防后面的一回合出的杀视为2倍伤害

自在法
按照速度的不同出现不同的效果  每场限制2个  超过次数视作效果出杀  判定出自在法

低速自在法
当你的速度低于目标对手   你使用自在法  当回合没有受到主动伤害的话   能让对手下一回合的任何指令失效

主动伤害
锁定技 遗留效果造成的伤害不为主动伤害   目前有:马格尼西亚  弹幕  星球 圣痕的每回合20血  四枚手牌当被破坏时  佩尔苏娜和戒禁的反弹   五月蝇之风的三回合10点   吸血鬼判定额外的伤害

同速自在法
当你的速度等于目标对手   你使用自在法  全场同时受到20点自在法伤害  但是可以用闪来回避  那只能对自己造成20点伤害  

目标
当出现多人对战的时候   有些指令可造成全场无差别伤害或者全场附带效果  目标始终不能是自己
目前有:同速自在法  装备清澄之棺后的杀  马格尼西亚   红莲之奔流  非常手段 古贝路拉 四枚手牌 吸血鬼所造成的判定伤害  弹幕  五月蝇之风  断金吠声  豪雨  星球

高速自在法
当你的速度高于目标对手   你使用自在法给予对手造成 (8%+速度差%)*HP最大值  的自在法伤害   对方可以进行闪避

轮空
因某些原因造成的出招不能   该回合您扔可输入指令   如不输就视作为杀   注:所有必杀的判定都为必杀  技能相同
能造成轮空的情况现在有:被低速自在法命中  极光箭和建御雷神使用后  古贝路拉生效后所出的所有攻击性技能  雷轮生效 自己使用没有或数量超过的指令

属性
游戏里会出现  火  雷  光  神  4属性  属性只是用来限制  并无直接的威力增加
目前带有属性的伤害:
風の転輪 雷   极光箭 光  建御雷神 雷   红莲之奔流 火  装备昆吾后的杀 光   装备托卡的3杀的第一杀  火    火球  火   雷轮  雷   装备時限発火后的双数杀  火   鹰狮之咆  光

干扰
使用同速自在法能干绕对方的普通杀   让其失去杀的效果   判定依然是杀
锁定型攻击型必杀都可以干扰高速自在法  让其失去自在法的效果   判定依然是自在法

效果与判定
效果即是使用指令的实际效果    判定一般都是被动的  目前需要判定的有:風の転輪  吸血鬼  昆吾  不屈

陷阱技
类似锁定技   只是名字不同

必杀
每场战斗只能装备一个   使用次数和限制都视具体而定

空里百裂手
当对方出防的回合使用  对方受到100点技能伤害   当对方使用其他指令时 视作50点杀伤害  所以能被闪避  此必杀只看效果  不看判定
装备此必杀后   技能 击穿无法装备   使用次数1

克诺索斯
火 雷 光属性全部半减(不和其他叠加) 当战斗结束 如你HP比对方多  那就算视作完胜
锁定技   火 雷 光属性全部半减为最优先判定  覆盖蓝天 亚特兰提
当战斗结束 如你HP比对方多  那就算视作完胜  优先判定   覆盖决斗
装备此必杀后   技能 虹天剑 幕瘴壁  吸血无法装备  装备舞会不能装备

锁定技
无法主动使用的几乎都为锁定技   目前有:克诺索斯  清澄之棺  马格尼西亚  昆吾的效果   弹幕   一骑讨  戒禁  封绝   時限発火   心眼   月  断金吠声  豪雨  托卡三刀的后两刀  莲格&扎伊特

風の転輪
造成伤害雷属性60点技能伤害   当对方本回合判定是杀时伤害减半  对方使用防御闪避则攻击无效
装备此必杀后   技能 雷轮无法装备  使用次数1

清澄之棺
群打的时候你可以选择3个目标同时杀  锁定技  目标上限为3  下限也是3  除非在场的人除了自己不到3人   如装备托卡  3人的第一刀都为3倍火属性伤害  如装备断炎  也视作连续成功杀 优先看命中的   如装备吸血鬼 可进行3次判定  装备時限発火  依然看回合数
装备此必杀后   技能 封绝无法装备

极光箭
放射型光属性120点技能伤害  能闪不能防  使用后1回合轮空  空军携带可以   使用次数1
此必杀只看效果  不看判定    装备此必杀后   技能 鹰狮之咆无法装备

放射型
类似属性的一种限制   目前有: 极光箭  建御雷神  火球  雷轮  鹰狮之咆

圣痕
只能第1,2回合使用 火属性50点技能伤害 防御后只受20点技能伤害 但是之后每回合损失10点HP(无来源)  
不能被闪掉  使用次数1  
此必杀只看效果  不看判定    装备此必杀后   技能 音速斩无法装备

无来源
用此造成的伤害无法用复仇技能反给   目前的无来源效果来源有:防御圣痕  弹幕  五月蝇之风  吸血鬼的额外伤害  断炎的额外伤害 星球 装暗之水滴后的杀

复仇
指些被动技能 因自己受伤而给予对手伤害的技能  目前有:四枚手牌  佩尔苏娜  戒禁  

马格尼西亚
每当对方使用出使杀不能命中的指令 锁定技 就受到30点技能伤害 目前能起到效果的有:闪 撤步斩 如意神铁的奇数杀 翠翔 豪雨  判定为闪
装备此必杀后   技能 弹幕 幕瘴壁无法装备

建御雷神
放射型) 雷属性200点技能伤害 可闪不可防 对方同时使用放射型攻击时会相互抵消  使用后自己剩余回合全部轮空  使用次数1
此必杀只看效果  不看判定    装备此必杀后   放射型技能无法装备

抵消
是指一定情况下  双方的指令造成互相无效  目前有:当建御雷神与目标使用其他放射型必杀或技能同时出现时  

红莲之奔流
火属性80点技伤害  击中后可破坏对方宝具   不能被防御不能被闪避    使用次数1
此必杀只看效果  不看判定    装备此必杀后   技能 火球无法装备  当装备攻击型宝具才能使用

破坏
将对方宝具破坏的效果  目前有:红莲之奔流  非常手段

反破坏
特地用来被破坏或者无法被破坏的宝具   目前有:四枚手牌  贽殿遮那  

攻击型宝具
同属性的限制条款   一般刀剑的都是攻击型宝具

单眼鬼面
将目标所持CZ的1/5作为自己的HP回复量  使用次数1  优先度极低   如当回合使用被击杀就无法启动  此必杀不能打断任何技能  发动此必杀时装备的2个技能里必须要存在一个锁定技   团战使用不能
装备此必杀后   技能 不屈 戒禁 吸血 幕瘴壁无法装备  

卡达修的心室
将自己所持CZ的1/5作为伤害输出 属于无属性技能类伤害 每次使用都会固定消耗掉自己500CZ 使用次数1  不足500不能使用  装备后全技能装备不能

星球
每回合固定给予全场20点无来源伤害(第0回合除外)  HP最大值201点以下才可使用  装备后 虹天剑 马格尼西亚和弹幕装备不能

白缎带
将对方火,雷,光属性攻击全额返回 且此必杀不能别更改  
装备后大盾 带属性攻击技能 装备不能
对于虹天剑的冲突,虹天剑算使用失败

将军
任意三个回合可以出2个基础指令   基础指令是杀 闪  防 自在法
注:出2杀的话  普通闪和月只能抵消第一个  而豪雨则2个都可以回避
出防+杀  也会造成2倍杀   但是如果双方都带的话  就以你们写的顺序为排
此处所出的闪 防 自在法仍然算作数量中

骑士团
对方每3张杀里第一次杀固定伤害0  
装备此必杀后  现世恩惠,紧急包扎,虹天剑,鹰狮之咆和暗之水滴装备不能

大御巫
你可以预测对方携带了什么必杀道具技能(也就是从里面猜1个) 只要猜对了,对方装备全卸与你对战  如没猜对 你每回合失去二十点HP   这个伤害属于无来源伤害

新圣痕
自动第0回合释放 必定命中损失30点HP  有关HP回复的技能都会失败(追加:单眼鬼面的回复效果变成1/20)  
装备此技能后 音速斩和能回复HP的技能宝具装备不能

参谋
消耗一回合 可发动任意现商店有的技能一次(锁定陷阱只享受当前一回合 回合限定的要在当指令的回合使用才有效  三次不能同样的发动技能  不能发动自己携带的技能)
装备后主动使用的技能装备不能  

龙尾
当对手第一回合出杀 那他之后的所有防和闪都实效 当对方第一回合出闪或防 则他的攻-10  当对手第一回合出技能或必杀 则对方交换第1第2回合 如第2回合还是技能 交换第1第3..直到是杀闪防自在法 当对方第一回合出自在法 则无效
装备后非卖品装备不能

宝具
目前只能装备1个   不同的有不同效果

催梦铃铛
双方的防后杀都不能造成2倍伤害    

玻璃坛
每周特殊给予30CZ   不占宝具槽

断炎
攻击型宝具 每连续回合3次杀都命中可额外伤害10点  此10点无伤害来源


每被造成一次杀类型伤害   你的速度上升5  在你自己的挑战回合不会发动   连续作战也不会传下去

蓝天
火属性攻击伤害只承受1/3  同速自在法无法对你造成伤害   会覆盖亚特兰提   但会被克诺索斯覆盖

携带书签
装备技能+1  与购买的装备技能+1不可重叠 被破坏后优先保留锁定技

多米诺
对方音速斩轮空  当你速度低于对手 你使用的自在法强制变成同速自在法

非常手段
当对方以你为目标使出威力在30以上的杀类型攻击时(包括+攻的宝具和技能  防后杀 杀类型的技能)  对方宝具当局使用不能   多人局时能重复使用

古贝路拉
使用后3回合内 不同组的无法主动伤害到彼此   团战有效  但无来源伤害依然能造成伤害

空军
你的光属性攻击必定命中

四枚手牌
你的杀威力+1  当此装备被破坏 对方要损失100点HP  每场限制破坏一次  
当被破坏后   杀威力+1消失

欧格尔
可替换下一次对方的行动指令   可以替换成 必杀  技能 自在法  杀  防  闪  且帮人家替换的不算作对方使用次数内   可使用2次   必杀不能被改

昆吾
攻击型 所出的杀全都是光属性 且每出一次杀HP回复5  两者都为锁定技  前者会被封绝覆盖  后者只要是判定为杀就可回复5血

佩尔苏娜
自动反弹一次   使用后能将1次属性伤害的50%反还伤害来源 反还的伤害来源是你  并且属性还是原属性
使用次数1

托卡
第一次出的杀为3倍火属性威力 后2次杀威力固定为10   前者可以与防后杀叠加   后者为锁定技 一旦强制伤害10点杀伤害 但只能是10点  优先于隔挡

如意神铁
攻击型 奇数的杀既当杀又当闪 但每出2次杀  你的攻击力-5

吸血鬼
攻击型  本回合和你出一样的指令 额外受到10点无来源技能伤害 附带吸血技能

贽殿遮那
攻击型 不会损坏 用此装备出杀可以将闪 如意神铁的奇数杀 撤步斩 豪雨 翠翔视作命中

莲格&扎伊特
锁定技  你的指令不能被替换 且始终不出现不利判定

暗之水滴
你的杀视作无来源伤害 属性攻击对你造成伤害2倍  因为是无来源伤害  所以防后杀不是2倍

小鸟夜啼
陷阱技 当你受到无来源伤害 全场能输出无来源伤害的角色都要受到和你相同的伤害

舞会
制作一个磷子做替身 当回合受到的攻击最高为30  此技能不能被替换 使用次数1

摩托车
你的高速自在法改为技能伤害 且你速度+8   锁定技

地狱锁链
你可以选择一名角色使你们HP结合成一条血槽 当然不能对对手用   团战限定

呼啸大衣
你始终不能闪和防  但空里百裂手使用次数+2   首先你必须装了空里百裂手才能起效果  锁定技

三角锡杖
此装备不能被破坏且你的低速自在法必定起效



技能
标准槽是一个  但可以购买上限或用携带书签增加到2   技能的判定都为技能

吸血
你的所有杀类型伤害 自在法伤害 都能以每8点伤害转化为1点HP回复自己

大盾
装备此项后你可以多使用一次防御  判定为防

死斗
在10回合后如果双方都没携带克诺索斯 则开始只看攻击HP和速度的对砍 直到一方阵亡
发动后  不屈 戒禁发动不能    此技能在多人战中不启动

火球
放射型技能 固定为10的伤害  对方使用防御则只伤害5点  不能闪避
此技能只看效果  不看判定 使用次数2

击穿
当目标正使用防时能打出杀类型的你攻击力的2倍伤害   如不是防 那效果等于出杀  判定为技能
此技能只看效果  不看判定  使用次数2

不屈
当你被杀类型攻击或自在法类型攻击击杀时你会强制回复5点HP      每场限制一次

弹幕
全场除了自己一旦有人出闪就受到10点无来源伤害

音速斩
当你装备此项目时 可额外获得第0回合 第0回合能出的指令有:杀  闪  防  亚特兰提  翠翔   大盾  且所出的防和闪不算如每场限制数量中

雷轮
放射型20点固定雷属性技能伤害  能被闪避  如对方这回合使用防御  则跳过下回合 使用次数1
此技能看判定

戒禁
对手要承受击杀你那击的全额伤害  属性类型相同  判定在不屈之前  伤害来源是你

一骑讨
当被连战的时候每打一场 HP+5 攻+3    多人战时不起用  你挑战的回合不继承  战后回复到原始能力

封绝
锁定技 每场第3-第5回合 双方所用杀全部视为火属性   克诺索斯覆盖其  其覆盖其他任何属性  

時限発火
锁定技  装备此项后你的偶数回合杀视为火属性  并攻+5

心眼
锁定技  您在3,6,9回合所出的杀类型伤害不能被闪回避


锁定技  对方使用闪后的一回合出杀对你造成的伤害固定为0

鹰狮之咆
放射型光属性50点技能伤害  可闪不可防 使用次数1

撤步斩
对对方造成25点杀类型伤害  但本回合就相当出闪   判定为技能 次数3

五月蝇之风
连续3回合对全场造成10点无来源伤害  无法闪避和防御  此3回合内全场除了你自在法使用不能  次数1

亚特兰提
第一次使用杀威力+3  第二次使用HP回复20  第3次使用对方使用的一次火 光 雷属性攻击对你无效
注:第3项只持续1次 次数3

断金吠声
锁定技  第一,二回合行动不能  但第3回合起对方锁定技全部无效  双方都使用时则抵消  不分使用回合

翠翔
可以多使用闪一下    次数1

豪雨
锁定技  全场5-7回合的杀都视为被闪掉  全场这3回合内全场除了本身的指令外追加闪的效果

紧急包扎
你使用防御的那回合可回复20点HP  当装备佩尔苏娜可回复50  但对方使用击穿或空里百裂手则不能回复

自我改造
锁定技  高速自在法和放射性技能无效对你始终无效

隔挡
锁定技  使用防后 杀类型伤害为0  击穿 空里百裂手除外

幕瘴壁
对方这回合的指令为轮空  可打断断金之声  使用次数1

虹天剑
如目标HP高于你  对方受到无上限技能伤害  直到于你当前相同HP 但如果你HP大于等于目标  则直到战斗结束都不能行动    属于放射型光属性技能伤害  每回合最优先判定  使用次数1

现世恩惠
陷阱技  当对方更改你的指令时候可以造成60点无来源的伤害

狮子吼
放射型全场无属性30点技能伤害   能防不能闪 使用回合对手使用的主动技能将使用失败 使用次数2
幕瘴壁优先

抢掠
当你的宝具槽或技能槽空缺的时候  你可以舍弃50点HP选择将对手的宝具或技能化为自己的  直到战斗结束   但你HP小于50则无法使用    拿的来之后锁定技自动起效果  但你也不可能知道拿的来什么  所以就设定为主动使用的还是不能使用   使用次数1

峰打
你的攻击力半减   但你所有装备都为攻击型宝具   锁定技   (托卡 欧格尔 佩尔苏娜不享受此待遇)

见切
当你小于50  无属性和无来源对你无效  锁定技

文明的加速
(此技能不需要消耗回合)指定一个需要消耗回合的技能立即执行  可以指定队友的

池速人的逆袭
当你生存时 全场陷阱技无效 但本场你杀的数量为2
技能被抢后 杀可以随便出


[ 此贴被Collet在2010-11-27 16:33重新编辑 ]

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1楼
发表于 2010/11/05 | 编辑
关于一些禁止的组合。。。

龙尾+更改指令的技能宝具
克诺索斯+舞会
風の転輪+雷轮
清澄之棺+吸血
极光箭+鹰狮之咆
建御雷神+虹天剑
红莲之奔流+黑炎之奔流
白缎带+大盾/舞会/伊非鲁娜/瓦砾巨人/乞神
将军+豪雨/月/欧格尔/撤步斩/烈日/十字架
新圣痕+音速斩
星球+虹天剑
屠杀即兴诗+贪恣掌/击飞/大盾/翠翔(三者不共存  2者可)
豪雨+烈日
舞会+放射性技能
骑士团+断炎/碑坚阵/瓦砾巨人/虹天剑/容器/乞神
咒眼+非使用型的宝具/伊非鲁娜/舞会/钥匙丝线/欧格尔
钥匙丝线+欧格尔
舞会+钥匙丝线
隔挡+瓦砾巨人
*射击+击穿/击飞/贪恣掌/死斗
钥匙丝线+御崎高中女子校服
风驰电掣+驰/摩托车
欲望嗅觉+最后的面包
圆盘+狮子吼/幕瘴壁/掠夺/幻术
神门+古贝路拉
小鸟夜啼+骑士团/大御巫/将军/参谋
九骸天平+钥匙丝线/现世恩惠/莲格&扎伊特
四枚手牌+不屈/最后的面包/鲷鱼烧/自我改造/隔挡/瓦砾巨人/鳞片/夜笠/容器
车辆要塞+屠杀即兴诗/钥匙丝线/容器/小齿轮/现世恩惠/莲格&扎伊特
教授2+烈日

暂定


烈日+呼啸大衣+空里百裂手   (空里百裂手只能使用2次)
舞会+伊非鲁娜 (做出来的都是HP为30攻击力为10磷子 使用次数4)

装备 御命诗篇这个必杀后
自动形成
宝具:神门
技能1:黑炎之奔流
技能2:幕瘴壁 特别使用次数2
技能3:胧天震

不可替换


[ 此贴被Collet在2011-02-07 23:40重新编辑 ]

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2楼
发表于 2010/11/05 | 编辑
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3楼
发表于 2010/11/10 | 编辑
幕瘴壁可打断断金之声,这里指的是不是打断断金吠声?
锁定技被打断是什么意思?
高速自在法现在不是20%的HP伤害,又改回根据速度差来计算伤害了吗?

另求团战详细规则

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SOS团二星级★★

4楼
发表于 2010/11/10 | 编辑
莲格&扎伊特
锁定技  你的指令不能被替换 且始终不出现不利判定

我想知道这里所说的不利判定指的是哪些,可以具体一点吗。

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5楼
发表于 2010/11/12 | 编辑
幕瘴壁可打断断金之声,这里指的是不是打断断金吠声?
断金吠声是在第一,二回合强制使用,如果你在1回合使用幕瘴壁,则断金吠声无法起效果,但对方第2回合的招算作正常使用.

锁定技被打断是什么意思?
幕瘴壁可将当回合正在使用的技能强制无效,除了需要舍弃回合或使用后才能打断的锁定技,否则依然不能打断

高速自在法现在不是20%的HP伤害,又改回根据速度差来计算伤害了吗?
速度差和HP的最大值影响自在法伤害

莲格&扎伊特
锁定技  你的指令不能被替换 且始终不出现不利判定
目前是雷轮  吸血鬼的追加效果始终无效

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6楼
发表于 2010/11/14 | 编辑
问题一:团战杀2保1, 每个人都使用必杀星球和携带宝具小夜啼鸟,每个回合四个人各自会受到几次来自于小夜啼鸟的反馈伤害?

问题二:同一回合建御雷神与虹天剑抵消,虹天剑使用者的HP多过建御雷神使用者,之后的回合是不是双方都一直轮空?

问题三:同一回合红莲之奔流对上白缎带的结果是什么?宝具佩尔苏娜是否会被破坏?破坏的结果是否会导致这个回合的白缎带使用无效?之后白缎带是否可以第二次使用?
佩尔苏娜使用后效果是否一直存在直到受到一次属性伤害为止?在佩尔苏娜起效时使用者是否仍然要承担此次属性伤害的全部攻击?佩尔苏娜的能力对于带属性的杀一样起作用吗?

问题四:音速斩的第0回合是否可以发动必杀将军?如果可以,必杀将军所使用的格外的防、闪、自在法计算使用次数吗?


[ 此贴被綾桜桵茜在2010-11-16 18:37重新编辑 ]

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家中的荣誉团员

7楼
发表于 2010/11/16 | 编辑
防后的一回合的双倍杀,是只有一次吗
也就是说在我第二次出防之后的一回合还有双倍杀吗
技能出现的第三次呢?

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8楼
发表于 2010/11/17 | 编辑
问题一:团战杀2保1, 每个人都使用必杀星球和携带宝具小夜啼鸟,每个回合四个人各自会受到几次来自于小夜啼鸟的反馈伤害?
这个回合你因为无来源伤害要损失60点伤害   所以你弹给其他三人60点伤害  同理 对方三人也会弹给你 所以这个回合你要损失240点HP   弹伤属于有目标来源  所以不会再弹

问题二:同一回合建御雷神与虹天剑抵消,虹天剑使用者的HP多过建御雷神使用者,之后的回合是不是双方都一直轮空?
不会  虹天当打中或被闪避掉才进行HP判定,使用失败不会导致之后不能动
但极光是一旦使用就会不能动直到结束

问题三:同一回合红莲之奔流对上白缎带的结果是什么?宝具佩尔苏娜是否会被破坏?破坏的结果是否会导致这个回合的白缎带使用无效?之后白缎带是否可以第二次使用?
佩尔苏娜使用后效果是否一直存在直到受到一次属性伤害为止?在佩尔苏娜起效时使用者是否仍然要承担此次属性伤害的全部攻击?佩尔苏娜的能力对于带属性的杀一样起作用吗?
当你使用白缎带的回合对方使用红莲之奔流  等于对手自己对自己一人使用红莲之奔流   但没有使用白缎带的回合会被破坏,导致不能使用白缎带。。。。。白缎带本来就可以用2次
受到一次属性伤害后效果消失  只要是带火 雷 光属性都起效


问题四:音速斩的第0回合是否可以发动必杀将军?如果可以,必杀将军所使用的格外的防、闪、自在法计算使用次数吗?
暂定能   音速斩的所有回合都额外数量

任意防后面下一个指令只要是杀都是2倍伤害   除非托卡的后2刀  携带催梦铃铛

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9楼
发表于 2010/12/09 | 编辑
提问:
1,幕障壁和舞会是不是对卡达修的心室有效?
2,白缎带使用后效果一直持续到受到一次属性攻击为止?
3,红莲的奔流命中佩尔苏娜携带者,有无反弹伤害?
4,天破壤碎被幕障壁轮空,之后回合是否会继续发动。
5,装备容器的情况下,红莲的奔流和拔刀斩会破坏几个宝具,若破坏一个是否以第一个为准,是否可以携带2个相同的宝具?

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