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此楼对所有技能和行动进行解释 楼下可进行疑问 从第12次正式启用基本操作:
10回合一场战斗一般情况只会出现10回合 目前除了死斗和音速斩之外不会出现多余回合
上限战斗前的能力都是有上限的 HP300 攻30 速20 除了购买上限能因为一些特别情况能突破上限的情况有:驰 四枚手牌 昆吾 托卡三刀的第一刀 一骑讨 時限発火 亚特兰提 单眼鬼面 吸血 包扎
下限战斗中0为下限 最低也只能是0 所以如意神铁用到后面不会帮别人加血
零头本游戏以1为基数 不足1的算0
伤害类型本游戏有 杀类型伤害 自在法类型伤害 技能类型伤害 无来源伤害
杀以你的攻击力造成相应数值的伤害 一次战斗无次数限制
闪一般情况下 对方使用的所有杀和杀类型技能不能命中 使用次数2 超过次数视作效果出杀 判定出闪
防一般情况下 对方使用的所有杀对你造成的伤害减半 使用次数2 超过次数视作效果出杀 判定出防 防后面的一回合出的杀视为2倍伤害
自在法按照速度的不同出现不同的效果 每场限制2个 超过次数视作效果出杀 判定出自在法
低速自在法当你的速度低于
目标对手 你使用自在法 当回合没有受到
主动伤害的话 能让对手下一回合的任何指令失效
主动伤害锁定技 遗留效果造成的伤害不为主动伤害 目前有:马格尼西亚 弹幕 星球 圣痕的每回合20血 四枚手牌当被破坏时 佩尔苏娜和戒禁的反弹 五月蝇之风的三回合10点 吸血鬼判定额外的伤害
同速自在法当你的速度等于
目标对手 你使用自在法 全场同时受到20点自在法伤害 但是可以用闪来回避 那只能对自己造成20点伤害
目标当出现多人对战的时候 有些指令可造成全场无差别伤害或者全场附带效果 目标始终不能是自己
目前有:同速自在法 装备清澄之棺后的杀 马格尼西亚 红莲之奔流 非常手段 古贝路拉 四枚手牌 吸血鬼所造成的判定伤害 弹幕 五月蝇之风 断金吠声 豪雨 星球
高速自在法当你的速度高于
目标对手 你使用自在法给予对手造成
(8%+速度差%)*HP最大值 的自在法伤害 对方可以进行闪避
轮空因某些原因造成的出招不能 该回合您扔可输入指令 如不输就视作为杀 注:所有必杀的判定都为必杀 技能相同
能造成轮空的情况现在有:被低速自在法命中 极光箭和建御雷神使用后 古贝路拉生效后所出的所有攻击性技能 雷轮生效 自己使用没有或数量超过的指令
属性游戏里会出现 火 雷 光 神 4属性 属性只是用来限制 并无直接的威力增加
目前带有属性的伤害:
風の転輪 雷 极光箭 光 建御雷神 雷 红莲之奔流 火 装备昆吾后的杀 光 装备托卡的3杀的第一杀 火 火球 火 雷轮 雷 装备時限発火后的双数杀 火 鹰狮之咆 光
干扰使用同速自在法能干绕对方的普通杀 让其失去杀的效果 判定依然是杀
非
锁定型攻击型必杀都可以干扰高速自在法 让其失去自在法的效果 判定依然是自在法
效果与判定效果即是使用指令的实际效果 判定一般都是被动的 目前需要判定的有:風の転輪 吸血鬼 昆吾 不屈
陷阱技类似锁定技 只是名字不同
必杀每场战斗只能装备一个 使用次数和限制都视具体而定
空里百裂手当对方出防的回合使用 对方受到100点技能伤害 当对方使用其他指令时 视作50点杀伤害 所以能被闪避 此必杀只看效果 不看判定
装备此必杀后 技能 击穿无法装备 使用次数1
克诺索斯火 雷 光属性全部半减(不和其他叠加) 当战斗结束 如你HP比对方多 那就算视作完胜
双
锁定技 火 雷 光属性全部半减为最优先判定 覆盖蓝天 亚特兰提
当战斗结束 如你HP比对方多 那就算视作完胜 优先判定 覆盖决斗
装备此必杀后 技能 虹天剑 幕瘴壁 吸血无法装备 装备舞会不能装备
锁定技无法主动使用的几乎都为锁定技 目前有:克诺索斯 清澄之棺 马格尼西亚 昆吾的效果 弹幕 一骑讨 戒禁 封绝 時限発火 心眼 月 断金吠声 豪雨 托卡三刀的后两刀 莲格&扎伊特
風の転輪造成伤害雷属性60点技能伤害 当对方本回合判定是杀时伤害减半 对方使用防御闪避则攻击无效
装备此必杀后 技能 雷轮无法装备 使用次数1
清澄之棺群打的时候你可以选择3个目标同时杀 锁定技 目标上限为3 下限也是3 除非在场的人除了自己不到3人 如装备托卡 3人的第一刀都为3倍火属性伤害 如装备断炎 也视作连续成功杀 优先看命中的 如装备吸血鬼 可进行3次判定 装备時限発火 依然看回合数
装备此必杀后 技能 封绝无法装备
极光箭放射型光属性120点技能伤害 能闪不能防 使用后1回合轮空 空军携带可以 使用次数1
此必杀只看效果 不看判定 装备此必杀后 技能 鹰狮之咆无法装备
放射型类似属性的一种限制 目前有: 极光箭 建御雷神 火球 雷轮 鹰狮之咆
圣痕只能第1,2回合使用 火属性50点技能伤害 防御后只受20点技能伤害 但是之后每回合损失10点HP(
无来源)
不能被闪掉 使用次数1
此必杀只看效果 不看判定 装备此必杀后 技能 音速斩无法装备
无来源用此造成的伤害无法用
复仇技能反给 目前的无来源效果来源有:防御圣痕 弹幕 五月蝇之风 吸血鬼的额外伤害 断炎的额外伤害 星球 装暗之水滴后的杀
复仇指些被动技能 因自己受伤而给予对手伤害的技能 目前有:四枚手牌 佩尔苏娜 戒禁
马格尼西亚每当对方使用出使杀不能命中的指令 锁定技 就受到30点技能伤害 目前能起到效果的有:闪 撤步斩 如意神铁的奇数杀 翠翔 豪雨 判定为闪
装备此必杀后 技能 弹幕 幕瘴壁无法装备
建御雷神放射型) 雷属性200点技能伤害 可闪不可防 对方同时使用放射型攻击时会相互
抵消 使用后自己剩余回合全部轮空 使用次数1
此必杀只看效果 不看判定 装备此必杀后 放射型技能无法装备
抵消是指一定情况下 双方的指令造成互相无效 目前有:当建御雷神与目标使用其他放射型必杀或技能同时出现时
红莲之奔流火属性80点技伤害 击中后可
破坏对方宝具 不能被防御不能被闪避 使用次数1
此必杀只看效果 不看判定 装备此必杀后 技能 火球无法装备 当装备
攻击型宝具才能使用
破坏将对方宝具破坏的效果 目前有:红莲之奔流 非常手段
反破坏特地用来被破坏或者无法被破坏的宝具 目前有:四枚手牌 贽殿遮那
攻击型宝具同属性的限制条款 一般刀剑的都是攻击型宝具
单眼鬼面将目标所持CZ的1/5作为自己的HP回复量 使用次数1 优先度极低 如当回合使用被击杀就无法启动 此必杀不能打断任何技能 发动此必杀时装备的2个技能里必须要存在一个锁定技 团战使用不能
装备此必杀后 技能 不屈 戒禁 吸血 幕瘴壁无法装备
卡达修的心室将自己所持CZ的1/5作为伤害输出 属于无属性技能类伤害 每次使用都会固定消耗掉自己500CZ 使用次数1 不足500不能使用 装备后全技能装备不能
星球每回合固定给予全场20点无来源伤害(第0回合除外) HP最大值201点以下才可使用 装备后 虹天剑 马格尼西亚和弹幕装备不能
白缎带将对方火,雷,光属性攻击全额返回 且此必杀不能别更改
装备后大盾 带属性攻击技能 装备不能
对于虹天剑的冲突,虹天剑算使用失败
将军任意三个回合可以出2个基础指令 基础指令是杀 闪 防 自在法
注:出2杀的话 普通闪和月只能抵消第一个 而豪雨则2个都可以回避
出防+杀 也会造成2倍杀 但是如果双方都带的话 就以你们写的顺序为排
此处所出的闪 防 自在法仍然算作数量中
骑士团对方每3张杀里第一次杀固定伤害0
装备此必杀后 现世恩惠,紧急包扎,虹天剑,鹰狮之咆和暗之水滴装备不能
大御巫你可以预测对方携带了什么必杀道具技能(也就是从里面猜1个) 只要猜对了,对方装备全卸与你对战 如没猜对 你每回合失去二十点HP 这个伤害属于无来源伤害
新圣痕自动第0回合释放 必定命中损失30点HP 有关HP回复的技能都会失败(追加:单眼鬼面的回复效果变成1/20)
装备此技能后 音速斩和能回复HP的技能宝具装备不能
参谋消耗一回合 可发动任意现商店有的技能一次(锁定陷阱只享受当前一回合 回合限定的要在当指令的回合使用才有效 三次不能同样的发动技能 不能发动自己携带的技能)
装备后主动使用的技能装备不能
龙尾当对手第一回合出杀 那他之后的所有防和闪都实效 当对方第一回合出闪或防 则他的攻-10 当对手第一回合出技能或必杀 则对方交换第1第2回合 如第2回合还是技能 交换第1第3..直到是杀闪防自在法 当对方第一回合出自在法 则无效
装备后非卖品装备不能
宝具目前只能装备1个 不同的有不同效果
催梦铃铛双方的防后杀都不能造成2倍伤害
玻璃坛每周特殊给予30CZ 不占宝具槽
断炎攻击型宝具 每连续回合3次杀都命中可额外伤害10点 此10点无伤害来源
驰每被造成一次杀类型伤害 你的速度上升5 在你自己的挑战回合不会发动 连续作战也不会传下去
蓝天火属性攻击伤害只承受1/3 同速自在法无法对你造成伤害 会覆盖亚特兰提 但会被克诺索斯覆盖
携带书签装备技能+1 与购买的装备技能+1不可重叠 被破坏后优先保留锁定技
多米诺对方音速斩轮空 当你速度低于对手 你使用的自在法强制变成同速自在法
非常手段当对方以你为目标使出威力在30以上的杀类型攻击时(包括+攻的宝具和技能 防后杀 杀类型的技能) 对方宝具当局使用不能 多人局时能重复使用
古贝路拉使用后3回合内 不同组的无法主动伤害到彼此 团战有效 但无来源伤害依然能造成伤害
空军你的光属性攻击必定命中
四枚手牌你的杀威力+1 当此装备被破坏 对方要损失100点HP 每场限制破坏一次
当被破坏后 杀威力+1消失
欧格尔可替换下一次对方的行动指令 可以替换成 必杀 技能 自在法 杀 防 闪 且帮人家替换的不算作对方使用次数内 可使用2次 必杀不能被改
昆吾攻击型 所出的杀全都是光属性 且每出一次杀HP回复5 两者都为锁定技 前者会被封绝覆盖 后者只要是判定为杀就可回复5血
佩尔苏娜自动反弹一次 使用后能将1次属性伤害的50%反还伤害来源 反还的伤害来源是你 并且属性还是原属性
使用次数1
托卡第一次出的杀为3倍火属性威力 后2次杀威力固定为10 前者可以与防后杀叠加 后者为锁定技 一旦强制伤害10点杀伤害 但只能是10点 优先于隔挡
如意神铁攻击型 奇数的杀既当杀又当闪 但每出2次杀 你的攻击力-5
吸血鬼攻击型 本回合和你出一样的指令 额外受到10点无来源技能伤害 附带吸血技能
贽殿遮那攻击型 不会损坏 用此装备出杀可以将闪 如意神铁的奇数杀 撤步斩 豪雨 翠翔视作命中
莲格&扎伊特锁定技 你的指令不能被替换 且始终不出现不利判定
暗之水滴你的杀视作无来源伤害 属性攻击对你造成伤害2倍 因为是无来源伤害 所以防后杀不是2倍
小鸟夜啼陷阱技 当你受到无来源伤害 全场能输出无来源伤害的角色都要受到和你相同的伤害
舞会制作一个磷子做替身 当回合受到的攻击最高为30 此技能不能被替换 使用次数1
摩托车你的高速自在法改为技能伤害 且你速度+8 锁定技
地狱锁链你可以选择一名角色使你们HP结合成一条血槽 当然不能对对手用 团战限定
呼啸大衣你始终不能闪和防 但空里百裂手使用次数+2 首先你必须装了空里百裂手才能起效果 锁定技
三角锡杖此装备不能被破坏且你的低速自在法必定起效
技能标准槽是一个 但可以购买上限或用携带书签增加到2 技能的判定都为技能
吸血你的所有杀类型伤害 自在法伤害 都能以每8点伤害转化为1点HP回复自己
大盾装备此项后你可以多使用一次防御 判定为防
死斗在10回合后如果双方都没携带克诺索斯 则开始只看攻击HP和速度的对砍 直到一方阵亡
发动后 不屈 戒禁发动不能 此技能在多人战中不启动
火球放射型技能 固定为10的伤害 对方使用防御则只伤害5点 不能闪避
此技能只看效果 不看判定 使用次数2
击穿当目标正使用防时能打出杀类型的你攻击力的2倍伤害 如不是防 那效果等于出杀 判定为技能
此技能只看效果 不看判定 使用次数2
不屈当你被杀类型攻击或自在法类型攻击击杀时你会强制回复5点HP 每场限制一次
弹幕全场除了自己一旦有人出闪就受到10点无来源伤害
音速斩当你装备此项目时 可额外获得第0回合 第0回合能出的指令有:杀 闪 防 亚特兰提 翠翔 大盾 且所出的防和闪不算如每场限制数量中
雷轮放射型20点固定雷属性技能伤害 能被闪避 如对方这回合使用防御 则跳过下回合 使用次数1
此技能看判定
戒禁对手要承受击杀你那击的全额伤害 属性类型相同 判定在不屈之前 伤害来源是你
一骑讨当被连战的时候每打一场 HP+5 攻+3 多人战时不起用 你挑战的回合不继承 战后回复到原始能力
封绝锁定技 每场第3-第5回合 双方所用杀全部视为火属性 克诺索斯覆盖其 其覆盖其他任何属性
時限発火锁定技 装备此项后你的偶数回合杀视为火属性 并攻+5
心眼锁定技 您在3,6,9回合所出的杀类型伤害不能被闪回避
月锁定技 对方使用闪后的一回合出杀对你造成的伤害固定为0
鹰狮之咆放射型光属性50点技能伤害 可闪不可防 使用次数1
撤步斩对对方造成25点杀类型伤害 但本回合就相当出闪 判定为技能 次数3
五月蝇之风连续3回合对全场造成10点无来源伤害 无法闪避和防御 此3回合内全场除了你自在法使用不能 次数1
亚特兰提第一次使用杀威力+3 第二次使用HP回复20 第3次使用对方使用的一次火 光 雷属性攻击对你无效
注:第3项只持续1次 次数3
断金吠声锁定技 第一,二回合行动不能 但第3回合起对方锁定技全部无效 双方都使用时则抵消 不分使用回合
翠翔 可以多使用闪一下 次数1
豪雨锁定技 全场5-7回合的杀都视为被闪掉 全场这3回合内全场除了本身的指令外追加闪的效果
紧急包扎你使用防御的那回合可回复20点HP 当装备佩尔苏娜可回复50 但对方使用击穿或空里百裂手则不能回复
自我改造锁定技 高速自在法和放射性技能无效对你始终无效
隔挡锁定技 使用防后 杀类型伤害为0 击穿 空里百裂手除外
幕瘴壁对方这回合的指令为轮空 可打断断金之声 使用次数1
虹天剑如目标HP高于你 对方受到无上限技能伤害 直到于你当前相同HP 但如果你HP大于等于目标 则直到战斗结束都不能行动 属于放射型光属性技能伤害 每回合最优先判定 使用次数1
现世恩惠陷阱技 当对方更改你的指令时候可以造成60点无来源的伤害
狮子吼放射型全场无属性30点技能伤害 能防不能闪 使用回合对手使用的主动技能将使用失败 使用次数2
幕瘴壁优先
抢掠当你的宝具槽或技能槽空缺的时候 你可以舍弃50点HP选择将对手的宝具或技能化为自己的 直到战斗结束 但你HP小于50则无法使用 拿的来之后锁定技自动起效果 但你也不可能知道拿的来什么 所以就设定为主动使用的还是不能使用 使用次数1
峰打你的攻击力半减 但你所有装备都为攻击型宝具 锁定技 (托卡 欧格尔 佩尔苏娜不享受此待遇)
见切当你小于50 无属性和无来源对你无效 锁定技
文明的加速 (此技能不需要消耗回合)指定一个需要消耗回合的技能立即执行 可以指定队友的
池速人的逆袭当你生存时 全场陷阱技无效 但本场你杀的数量为2
技能被抢后 杀可以随便出
[ 此贴被Collet在2010-11-27 16:33重新编辑 ]