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夏娜活动原创必杀、宝具和技能展示(阵营版)

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楼主
发表于 2010/12/21 | 编辑
阿拉,废话不说,直接发出内容
红世魔王篇 专用

红世领域 必杀 当局战斗中,必杀携带者的防的效果持续2回合(前一回合使用,后一回合防后杀效果外带防指令,之后仍有一回合防后杀效果)领域必杀带有提高携带者能力的效果,固定提高30HP上限和攻击力上限的百分之十,当对方也拥有领域必杀时互相抵消提升能力效果。锁定技
红世秘宝 宝具 当你携带2个以上的锁定技时,任何使你锁定技无效的效果无效。但是你一、二回合轮空。
红世恩惠 技能 当局对方一个锁定技转为你所有,此技能属于唯一属性,携带此技能时不能再携带其它技能。但若对方装备有现世恩惠或者没有锁定技时,则你HP减100。 锁定技
红世恩赐 技能 当对方是火雾战士组成员时,对方的第三次杀的第一个杀自动判定被你闪掉。锁定技

火雾战士篇 专用
现世领域 必杀 当局战斗中,必杀携带者主动出闪指令的回合免疫任何属性伤害、吸收无属性和无来源伤害转化为HP。领域必杀带有提高携带者能力的效果,固定提高30HP上限和攻击力上限的百分之十,当对方也拥有领域必杀时互相抵消提升能力效果。陷阱技
现世秘宝 宝具 当你携带2个以上的陷阱技时,任何阻止、抵消你陷阱技效果的效果无效化(即为你的陷阱技不受干扰永久生效)
现世恩赐 技能 当对方是红世魔王组成员时,对方的自在法无效(但是不影响发动)。 陷阱技

连携技 自创新类型技能设定,只有装备了固定的必杀、宝具和技能才能组合出的特殊技。

红世魔王篇
红世领域+红石秘宝+红世恩惠+红世恩赐组合获得连携技:
徒之王者 连锁技 拥有本能和吞噬存在两个技能
本能:你所有轮空的回合行动全部判定你出防指令,并且不计算入你的防御次数之中。
吞噬存在:只要当回合你没有出攻击性指令,那么回合结束时你可以从外界自动吸收30HP,但是此技能获得的HP不会超过你的HP上限。

火雾战士篇
现世领域+现世秘宝+现世恩惠+现世恩赐组合获得连携技:
契约显现 连锁技 拥有魔王意志和献身两个技能
魔王意志:你不会受到替换指令的影响,并且无来源伤害半减。
献身:0回合自动发动,该技能发动后你对对方造成的任何伤害(包括必杀、宝具、技能和指令的所有类型伤害)全部附加20固定神属性伤害。但是当局战斗结束时如对手没有死亡,则你自己死亡。




[ 此贴被綾桜桵茜在2010-12-23 22:39重新编辑 ]
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发表于 2010/12/21 | 编辑
CC又有原创必杀了啊,话说分了阵营的必杀貌似稍微强力了
PS:话说百分之十不就是十分之一么,统一一个好了

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发表于 2010/12/21 | 编辑
引用第1楼nightingale2010-12-21 22:31发表的“”:
CC又有原创必杀了啊,话说分了阵营的必杀貌似稍微强力了
PS:话说百分之十不就是十分之一么,统一一个好了


阿拉,已经修正 - - 嘛嘛 天然了

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发表于 2010/12/21 | 编辑
现世领域这效果好给力……卡达修什么的去死吧……

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帅哥离线 啊.........
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发表于 2010/12/21 | 编辑
我倒是觉得来点阵营的被动技或什么的比较好点

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发表于 2010/12/21 | 编辑
引用第4楼coly0022010-12-21 23:26发表的“”:
我倒是觉得来点阵营的被动技或什么的比较好点


全是被动 - - 仔细看啊

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6楼
发表于 2010/12/21 | 编辑
其實我不太懂這是玩什麼
似是玩game ?
有這種game?

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