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[研究][转贴]经典战例-鲁姆会战(新链接补充)

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来自MSL宇宙世纪研究所,原帖作者死神再临,未经允许不得私自转载。

鲁姆会战


鲁姆会战(U.C.0079/1/15)

双方战力:
吉恩军:(注)
指挥/主体:
第一联合机动舰队司令长官   多兹鲁中将

第二机动舰队           多兹鲁中将直属
第三机动舰队
第四机动舰队
第五机动舰队           达尼冈中将
格拉纳达增援部队       基茜莉娅少将麾 ..

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发表于 2008/01/15 | 编辑

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21楼
发表于 2008/01/15 | 编辑
弹珠人当道
终于见到UC贴

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22楼
发表于 2008/01/15 | 编辑
吉恩损失了两艘格瓦金也很亏么……

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23楼
发表于 2008/01/15 | 编辑
引用第22楼Isamu2008-01-15 11:50发表的“”:
吉恩损失了两艘格瓦金也很亏么……


更重要的是整个宇宙舰队被打到“半身不遂”........导致公国根本无力发动对Lunar2的进攻,只好选择降下.......

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24楼
发表于 2008/01/15 | 编辑
引用第14楼GAO2008-01-14 11:51发表的“”:
鲁姆会战里的所谓L阵,其实是陆战中一种很经典的利用局部兵力的大范围机动穿插杀伤敌方重兵集团的战术 核心思想就是穿插、分割、包围、歼灭! 只不过鲁姆会战里具体情况有些不同,首先吉恩没有那么大的胃口,联邦军也实在是有点过于冒进了


我怎么记得貌似是海军的舰队战战术来着........

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25楼
发表于 2008/01/15 | 编辑
引用第17楼7961993qwe2008-01-14 16:27发表的“”:
  你们是不是军校出来的啊


我相信这里没有军校出身的人士

科幻是一般是会涉及战争的,涉及战争的片断多多少少要受到现代战争理论的影响,对其利用现代战争理论进行合理的分析是一种很有爱的表现,不是多余,更不是无聊。理论往往比商业更重要,真正的OTAKU和专家都是怎么练成的?都是在别人认为没有钻研价值或者显而易见的地方得出的研究结论。

至于什么看过就算了的说法,个人认为那正是不严肃和不认真以及无爱的表现。

对于OO,我们完全可以把其和现实世界联系起来。讨论这种问题总比关注某某人的绯闻之类有营养的多。仅从这一点来说,经典的UC(指0130年之前)才是真正的科幻,可以和银英、星战相媲美。

个人意见,欢迎拍砖。

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26楼
发表于 2008/01/15 | 编辑
引用第24楼C.dragoon2008-01-15 13:16发表的“”:

我怎么记得貌似是海军的舰队战战术来着........


海战的话恕我不了解,具体是什么也说不上来 只不过单纯的舰舰之间炮战的海战形式一战后就已经淘汰了,自从航母和潜艇问世以后,海战就已经由平面战争升格为立体战争了,就比如现在常规战争里讲究的空地、空舰火力一体化……如果把战场换成GUNDAM世界里的太空,就是大型宇宙战舰和大量MS之间的战争,这个战场的立体化程度更高甚至接近于无限,这样一来无论是陆战还是海战里所有的传统战术都已经不能套用了,因为火力密度和强度已经无法成为决定性的优势因素.所以吉恩的所谓L阵的精妙之处,单靠一个平面图是看不出来的,具体还是靠大家去看动画片体会了

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27楼
发表于 2008/01/19 | 编辑
引用第26楼GAO2008-01-15 18:58发表的“”:

海战的话恕我不了解,具体是什么也说不上来 只不过单纯的舰舰之间炮战的海战形式一战后就已经淘汰了,自从航母和潜艇问世以后,海战就已经由平面战争升格为立体战争了,就比如现在常规战争里讲究的空地、空舰火力一体化……如果把战场换成GUNDAM世界里的太空,就是大型宇宙战舰和大量MS之间的战争,这个战场的立体化程度更高甚至接近于无限,这样一来无论是陆战还是海战里所有的传统战术都已经不能套用了,因为火力密度和强度已经无法成为决定性的优势因素.所以吉恩的所谓L阵的精妙之处,单靠一个平面图是看不出来的,具体还是靠大家去看动画片体会了


其实动画里也没有体现,还是得看设定资料.......

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帅哥离线 俺の右手はゴッドハンド!
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28楼
发表于 2008/01/20 | 编辑
事实上战舰对MS杀伤力最大的武器是它由连发轻型武器形成的密集火力网,不过在历代TV和相关游戏里这玩意儿都被彻底WS了……不是完全不能对MS造成任何伤害就是被设定成最累赘的废材武器…… OTZ……

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29楼
发表于 2008/01/24 | 编辑
引用第28楼Kajuradasory2008-01-20 23:00发表的“”:
事实上战舰对MS杀伤力最大的武器是它由连发轻型武器形成的密集火力网,不过在历代TV和相关游戏里这玩意儿都被彻底WS了……不是完全不能对MS造成任何伤害就是被设定成最累赘的废材武器…… OTZ……


在太空这个无限立体化的战场里,火力密度是起不了作用的 战舰装备的高密度投射武器无疑只是鼎承了前苏联的大炮兵主义而已,这没用 打个比方,就如同海战中仅靠水面舰艇的防空火力网奈何不了空中密如飞蝗的飞机一样 战舰想要克制MS,最终还得靠自己的舰载MS,这和海战军舰想要对付飞机只能靠自己的舰载机一样

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