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大帝国 集中讨论帖~

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虽然现在还在拖中,不过还是先开一贴吧。

游戏下载地址:http://www.sosg.net/read.php?tid=480086

http://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=322790&p=2888988#post2888988



(*ゲーム) 大帝国 (mdf+mds+ジャケット rr3%).part1.rar kyoMx6aGLygum 1,000,000,000 2c4a75c34f296a48427e9b68189abe2bf8367636
(*ゲーム) 大帝国 (mdf+mds+ジャケット rr3%).part2.rar kyoMx6aGLygum 1,000,000,000 580b26bd271c8a3dee5fd8cfeb3ce43165aa5cf2
(*ゲーム) 大帝国 (mdf+mds+ジャ ..

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活跃日
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参观生

100楼
发表于 2011/05/05 | 编辑

猜你喜欢: GALGAME, 足コキ, 大帝国


引用第98楼黑色京都2011-05-05 22:20发表的“”:

我通关一般都是200多回合…………

30回合就可以基本确定目标了,剩下的的回合完全就是磨剧情了,也不知道你们打那么快干嘛…………


只要不是冲过去碰德意志的话,我50回合的时候还没打出太平洋呢。。。憋经济憋习惯了。。。

20

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活跃日
 4 

SOS团一星级★

101楼
发表于 2011/05/05 | 编辑
看了一篇攻略发现其实大帝国一周目快快打完就好了,玩的是二周目机器人大叔的剧情,据说挺有感而且还蛮感人的~

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活跃日
喵~离线 这只是一个实验
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SOS团五星级★★★★★

102楼
发表于 2011/05/05 | 编辑
引用第98楼黑色京都2011-05-06 02:20发表的“”:

我通关一般都是200多回合…………

30回合就可以基本确定目标了,剩下的的回合完全就是磨剧情了,也不知道你们打那么快干嘛…………



我这次又是50个回合眼看着就要统一了,下次我就蹲家里当个家里蹲算了= =

0

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参观生

103楼
发表于 2011/05/05 | 编辑
引用第102楼olkandzdf2011-05-05 22:55发表的“”:


我这次又是50个回合眼看着就要统一了,下次我就蹲家里当个家里蹲算了= =


慢慢把每个人练到10级,慢慢把每个地方治安都加满,慢慢等各种宇宙灾害出现然后飞过去找抽= =

话说50回合统一了,然后开始100多回合的纯粹点event么。。。

1463

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活跃日
帅哥离线 维拉单人推
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SOS团四星级★★★★

104楼
发表于 2011/05/05 | 编辑
引用第95楼御門千早2011-05-05 21:50发表的“”:
主要是前期发展比较难,当然你慢慢在家里憋经济肯定就没有难度了
兰斯7的话你不懂魔王照样到处扩张,大帝国不一样,你不动就不会触发大多数剧情


说起战兰,谁有战兰的攻略啊,每次玩战兰都是因为漏掉很多剧情而头痛的= =


[ 此贴被夺权者在2011-05-05 23:15重新编辑 ]

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活跃日
喵~离线 超高校级的鶸鰯
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SOS团一星级★

105楼
发表于 2011/05/05 | 编辑
游戏本体还没有解压……路过,不知道A社这次把难易度调的如何?

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活跃日
喵~离线 超高校级的鶸鰯
 4 

SOS团一星级★

106楼
发表于 2011/05/05 | 编辑
战国兰斯一周目的时候,魔军一出来我就崩溃了……后来第二次用狙击才慢慢熬过去,希望大帝国可以灵活一点的说……

82

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活跃日
喵~离线 这只是一个实验
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SOS团五星级★★★★★

107楼
发表于 2011/05/05 | 编辑
引用第106楼我就是一个①2011-05-06 03:22发表的“”:
战国兰斯一周目的时候,魔军一出来我就崩溃了……后来第二次用狙击才慢慢熬过去,希望大帝国可以灵活一点的说……



熟练使用各种舰船后挺容易的。同样是S/L,在大帝国这边只是为了查看对方情报,而战兰那边则是祈祷对面换个目标打....这样应该能看出差异了吧?

82

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活跃日
喵~离线 这只是一个实验
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SOS团五星级★★★★★

108楼
发表于 2011/05/06 | 编辑
巡洋舰基本就是完全没用的东西,战列舰+索敌舰几乎在任何场合都超越了巡洋舰*2的组合

计算下吧

60式主力战舰

HP:240
指挥:180
探索:60
laser:240
造价:3600



58式索敌舰

HP:45
指挥:45
探索:360
laser:0
造价:600



合计为,

HP:285
指挥:225
探索:420
laser:240
造价:4200

那么另外一边呢?


68式索敌巡洋舰*2

HP:240
指挥:180
探索:480
laser:180
造价:4200



可以看出,战列索敌那边以45指挥的代价,换取了45HP和60laser。乍看之下确实是没什么,可是实际情况你还得考虑到大部分人只有一个相关的加成插槽。比如小泽就是高额度的探索加成,山本就是一个laser一个探索。像这种组合舰队有特点的进行位置分配可比扔什么索敌巡洋舰给力多了...等到第3代出现后再配上laser盾,后方的潜艇部队基本可以说能尽情输出无压力。

后期的话,根据战区特点选择一些转职肉盾,比如身上有2个laser盾一个防空盾一个防*盾外带3个1500+输出的潜艇部队,这样可以把一群看似不好用的人也会变得非常给力的,也可以说这样是速攻的保障——毕竟潜艇什么的便宜到难以想象。

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参观生

109楼
发表于 2011/05/06 | 编辑
引用第108楼olkandzdf2011-05-06 17:19发表的“”:
巡洋舰基本就是完全没用的东西,战列舰+索敌舰几乎在任何场合都超越了巡洋舰*2的组合

计算下吧


.......


中后期激光型的战舰里有两种,主力战舰伤害低血多,激光战舰伤害高血少,但是在障碍舰/防空舰/妨害舰的配合之下少这点血并无大碍……
另外……巡洋舰的用处就是给大众脸丢一个而已

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