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さよならを教えて...玩这个果然是需要有中场休息慢慢啃的

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楼主
发表于 2012/01/17 | 编辑

猜你喜欢: GALGAME, さよならを教えて, さよならを教えて CG


以下全部都是主观看法.嗯,欢迎讨论.毒素感积着有种不说不快的感觉.
因为很多场面实在不适合贴上来,于是干脆就不截图了.

某日看小钱在各群里贴图爆吐槽,一直没太在意.
直到了解到这作是号称三大狂气gal之首来着.
于是充满好奇心地去啃了
料想自己还不是什么承受能力很差的家伙,神马狂气神马之首也只是噱头吧.

嗯,没有汉化,大丈夫,多少还是读得懂的,最多也就慢了点,无所谓.

当初疯传沙耶之歌如何如何猎奇,我推了,不觉得多猎奇,有些郁郁有些感动,重口和猎奇则是并没有什么感触的.克苏鲁神话体系下的东西也就这样子,毕竟是一款gal不会做得比某些小说更疯狂即是.何况沙耶还是个萌"妹子"是吧?
沙耶之歌之后则说是腐姬值得一试,冗长的loop,各种狂气暴虐啥啥的,以及还有传说中"推完这个你还萌妹妹系,那你就是真的妹控"云云.之后其实也就这样,所谓的那些也只是噱头.曾记得读过一篇对腐姬的评价是,乡愁云云,我觉得说得很在理.从bgm到种种细节,那种淡淡的隐于日常的愁绪,确实是近似乡愁的存在了.
之后还有各种恋狱月狂病之类的狂气作.就当寻求一时刺激也没多大的感触.

其实这样评价也未必正确了.
很多作品的触动都是建立在共鸣的基础之上.至少代入了,感同身受了,所以理解了.
さよならを教えて(以下称为教再见)截然不同....
从一开始就把晦涩艰深看似隐喻一般的狂乱梦境和词藻不急不慢地堆砌在屏幕上.
第一日到最后一日全程都是黄昏,没有白昼,贯穿全局的除了黄昏就只有梦境.别无其他.
梦境也始终充满了狂乱的景象和晦涩的隐喻般的形容.
一言蔽之,压抑.

起初主角是一个学校里的见习教师.作为职场新人,似乎总是充满了压力和前辈/上司的训斥.
嘛,这样的状况而言,黄昏色调其实是很符合的.要说代入感的话,多少读得久了就能体会到那种沉重的压抑感.日复一日的沉闷日常,毫无意义的每日日记.这样的生活中几个妹子的出现成为一种调剂.
屋顶天台的始终眺望着的妹子,图书馆里一板一眼的眼镜娘,中庭里青梅竹马的小猫般可爱的妹系妹子,弓道部里人偶一般的妹子,教室里清澈透明如同天使的妹子.嗯,还有始终温柔倾听和你一同抽烟解闷的保健医生.短短几天,大量的文本让人渐渐明白了这是怎么一个生活状态.
是,虽然被狂乱的梦境缠身,有着沉重的生活压力,但是在人与人的邂逅中不断进行着调剂的,略微压抑的日复一日的日常.同我们的现实状况有些近似.
只是......这样的日常里没有我们普通生活中的波澜起伏似的.
当然不至于...生活本身就是跌宕起伏的.
于是,这日复一日的日常在我们正常情况下绝对不可能料想到的发展中开始步入癫狂.

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所有潜意识中的欲望全部化为"实体",而面对自己的欲望,却永远无法抑制地充满了施虐.
没有任何一丝美好的感情.所谓的拯救彻头彻尾就是以破坏告终.
从来没有什么救赎,更何况自己连自己都救赎不了.
这个游戏....没有happy end.

通完一周目后,没有听取劝告地直接走了二周目.
二周目终盘后,觉得自己彻底疲惫了.
头一次有一个gal会让我读得如此之累.
如果说一般的gal是通过设定和展开让玩家渐渐拥有代入感,之后开始对人物的攻略的话.
教再见,没有试图让玩家有任何愉快的代入成分,不断堆砌的文字和景象几乎是成为一种强制洗脑般的循环.没有丝毫回旋的余地,所有残酷厌世疯狂没有任何修饰和缓冲地铺陈在你眼前,一次又一次像是洗脑一样展开着.
直到最后真相大白,在感叹主角的同时,又不得不直面这一个问题,所有的这些几乎都是在影射着自己曾经或是现在拥有过的那些潜藏于心底的那些阴暗的欲念和压抑感.这样一个疯狂的家伙的日常,又何尝不是在审判自己的那些即便未曾付诸于现实的肮脏压抑疯狂暴虐的欲望呢.

于是二周目后,彻底疲倦了.那种压抑感如同毒素一样纠结在心里,大概待到排毒完毕之前,我是不会再碰这个作品了吧.
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发表于 2012/01/17 | 编辑
想起某个法医考试的推理题
是一个杀人事件,确定谁是凶手
推理出来的话,真的是十分寒,寒的同时又会想,自己的精神是不是也一样呢,面临重负,然后就会模糊现实与妄想,潜意识的东西本来是在梦境,梦境发泄了一般人还会正常生活,那些不一般的人则不然

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发表于 2012/01/17 | 编辑
补充一下,该作除上述角色外,完全不存在任何一个NPC.

这也是充斥压抑感的原因之一.完全像是在一个全封闭的空间里兜圈子的感觉.

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发表于 2012/01/17 | 编辑
引用第1楼飞矢2012-01-17 00:26发表的“”:
想起某个法医考试的推理题
是一个杀人事件,确定谁是凶手
推理出来的话,真的是十分寒,寒的同时又会想,自己的精神是不是也一样呢,面临重负,然后就会模糊现实与妄想,潜意识的东西本来是在梦境,梦境发泄了一般人还会正常生活,那些不一般的人则不然


WSK...我觉得即便是梦境也有起码的底线.这作主角的整个思路全坏掉了.

参见第9日,有关马里奥的那段对话,男主的回答.

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发表于 2012/01/17 | 编辑
噢~貌似某些要素很吸引人 我去找找种去
推完再来看残乃的评论 希望那时我没被毒死www
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发表于 2012/01/17 | 编辑
有关马里奥的对话以下反白

那医生说...马里奥的剧情...是一个男人吃了幻觉蘑菇觉得自己变大了,吃了花会喷火什么的类似于毒品,*也是从花里提取的么,以及...马里奥吃了蘑菇吃了花,看所有人都是敌人云云...
公主什么的,也未必存在.被怪物囚禁的公主真的存在么,之类的.(这里其实是在影射主角)

主角的回答是,因为是操纵马里奥的人在妄想,所以马里奥是没有责任的........
主角也算是理解到了医生在借这个话题说自己...
然后主角说,如果我是马里奥的话,那么谁在操纵我.
啊,原来如此,是你啊,是你在操纵我啊!(你指的是那个医生)

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发表于 2012/01/17 | 编辑
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发表于 2012/01/17 | 编辑
ZZ看完后感觉非常合胃口,残叔的推荐ZZ也决定挖坑了

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发表于 2012/01/17 | 编辑
算了,作為推薦者應負下責任說幾句吧。(劇透反白)
第一,不管怎麼說妄想來自於現實的知識。你不可能完完全全“原創”一個故事,比如在不知道學校是什麼的情況下不可能去妄想自己是個見習教師。故那些妹子也是,除了那個敬畏的天使大人,其他都應該是主角自身於自身記憶投影的具現化。如圖書館妹子的博識於對男性恐懼,天台妹子的脆弱固執還有對死亡的憧憬。中庭妹子是主人公小時候養的貓的擬人化後理想化,弓道部妹子的天真浪漫還有毒舌應該是主角小時候的樣子(?)
第二,從第一點考慮,選擇除了天使大人外的妹子就等於和自己戀愛,等於OTAKU的萌。(腦內戀愛)
第三,同二虐殺妹子(天使大人只有...)等於自我傷害,代理自殺(我認為的さよなら意思之一,和這樣不被自己認同的自我缺陷的再見,當時總是殺不死,第二天都會“重生”)
第四,作為可攻略角色唯一的現實人物,也就是給予救贖的希望吧,其是唯一沒被主角虐待的女性。於慾望相對的犯罪意識的壓抑,對少女戀情的壓仰將其神聖化成“天使”這種壓抑的感情變成每日的噩夢,另根據第一點,主角不是發現了和夢中的天使長得很像的少女,而是看到了少女而做了那個夢。

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9楼
发表于 2012/01/17 | 编辑
引用第8楼小钱2012-01-17 17:09发表的“”:
算了,作為推薦者應負下責任說幾句吧。(劇透反白)
第一,不管怎麼說妄想來自於現實的知識。你不可能完完全全“原創”一個故事,比如在不知道學校是什麼的情況下不可能去妄想自己是個見習教師。故那些妹子也是,除了那個敬畏的天使大人,其他都應該是主角自身於自身記憶投影的具現化。如圖書館妹子的博識於對男性恐懼,天台妹子的脆弱固執還有對死亡的憧憬。中庭妹子是主人公小時候養的貓的擬人化後理想化,弓道部妹子的天真浪漫還有毒舌應該是主角小時候的樣子(?)
第二,從第一點考慮,選擇除了天使大人外的妹子就等於和自己戀愛,等於OTAKU的萌。(腦內戀愛)
第三,同二虐殺妹子(天使大人只有...)等於自我傷害,代理自殺(我認為的さよなら意思之一,和這樣不被自己認同的自我缺陷的再見,當時總是殺不死,第二天都會“重生”)
第四,作為可攻略角色唯一的現實人物,也就是給予救贖的希望吧,其是唯一沒被主角虐待的女性。於慾望相對的犯罪意識的壓抑,對少女戀情的壓仰將其神聖化成“天使”這種壓抑的感情變成每日的噩夢,另根據第一點,主角不是發現了和夢中的天使長得很像的少女,而是看到了少女而做了那個夢。


末尾主角开始妄想自己是实习医生的时候,我不晓得那是不是意味着医生的疗法起了一定的效果了.
以及最后几日现实场景和妄想场景的交错,我很在意那是说主角已经有些从妄想中挣脱还是说为了剧情需要,刻意让玩家看到主角的错乱状态.


这两点我一直没想明白

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