写在前面的话:虽然写的有点长,不过我是把握自己想到的都写了出来 希望各位能够认真看完论坛帐号:assdss110
论坛帐号UID:927481
申请游戏帐号:Haruhi(这个账号是我花了10欧元在官方版上有皮肤的账号,虽然名字有些...不过还是望批准)
1:服务器是否允许一个人使用多个账户?
答:建议不要开放多账户 多账户会造成服务器混乱。不过建议除了常驻OP 建筑工人OP使用双账户登陆,建筑时用OP账户,正常探险时使用正常账户。同时建议使用白名单系统,只有登记了的才可以进行登录
2:你希望在服务器中做什么?
答:我希望做建筑物,我最喜欢建造城市等大型工程,并且我已经做好了北高的复原(申请一个OP名额,我保证只将OP权限用于制作建筑物)
链接如下:
http://www.sosg.net/read.php?tid=535791&fpage=23:如果你被玩家攻击,你会怎样做?
答:判断是否为恶意攻击,然后在进行处理。(不过建议不要开PK,可以安装竞技场MOD)
4:服务器是否允许使用BUG进行游戏?
答:不能允许使用bug进行游戏,使用服务的MC已经是一款网络游戏,使用BUG会严重影响游戏的平衡性。
5:如果你遇到服务器BUG,是否会及时汇报给管理员?
答:我会的,遇到bug我会进行截图,并将自己当时做的动作汇报给管理员。
6:如果你遭到玩家辱骂,你会怎么做?
答:要求管理员进行警告,如仍再犯,则申请管理员进行禁言或封停账号。
7:如果你的物品丢失了,你会怎样做?
答:汇报给管理员,并申请回档。(建议安装锁箱和锁门插件,并且最后安装上“只能有玩家激活的踏板”插件以防怪物踩踏板进入房间)
8:如果遇到小偷正在偷窃,你会怎样做?
答:报告给管理员,请管理员进行处理。
9:服务器是否允许加载透视作弊插件?
答:透视插件绝对不能装,会严重影响生存模式中洞窟探险的可玩性。
10:服务器是否允许随意修改客户端?
答:建议使用SOSG专用客户端,即根据服务器安装的mod、插件,进行修改客户端并提供下载,保持实时更新。
11:服务器是否可以随意使用流动水或岩浆?
答:建议可以使用,因为像造石机、造黑曜石、刷怪塔都会用到水和岩浆。(建议安装领地插件,在领地内可以设置禁止流动的液体)
12:服务器是否允许在主世界随意破坏?
答:如果怕JJ怪,可以安装防止爆破插件,这样的话*和核弹也不能炸掉东西。个人来说,因为我比较喜欢造建筑物,所以我不喜欢JJ怪
13:新帐号如何设置密码?
答:输入/register+空格+密码
14:服务器是否允许在异世界随意拆毁其他玩家建筑?
答:同11,建议安装领地插件,领地内可以设置不能破坏方块。
15:服务器是否对异世界开启了保护功能?
答:异世界指的是地狱和小黑的世界吗?不要开启保护,地狱岩是很重要的建造材料。
16:输入什么命令以查询游戏币余额?
答:/money
17:如何输入登录口令进入游戏?
答:/login+空格+设置的密码
18:你希望服务器制度较严格还是较宽松?
答:必须严格,而且要有一套完整的法律,很多服务器就是因为管理过于松散,最后导致玩家大量流失,所以法律绝对是必须的,而且还要有严格的执法者。
19:出于保护玩家的目的服务器禁止了许多危险物品,你对此的看法是?
答:同11,还是领地插件,这是个很厉害的插件,你甚至可以设置别人一旦进入你的领地就不能移动,所以这个插件一定要装。另外其实有很多危险的东西都是有很重要的用途,比如*可以用来炸矿,岩浆可以用来造黑曜石和石块
20:服务器是否允许随意PK?
答:建议安装竞技场插件,竞技场可以让很多人坐着看比赛,这甚至可以成为一个活动。至于服务器PK,尽量禁止吧,因为被驯化的狗会攻击一切攻击自己主人的生物,当然包括误伤你的玩家。
21:你希望添加的插件与MOD?
答:半砖商店、箱子商店、竞技场插件、南瓜头潜水头盔(用于水下作业)、刷怪笼mod(用于制作刷怪塔,类似练级塔,可以设置为上交金币,购买使用时间。)、领地插件(非常强大的插件)、自动的夜灯插件(即萤石白天是玻璃晚上是萤石,用于制作路灯)、便利的功能插件(即手上物品使用完毕之后,自动从背包里拿出同样的物品放置在手上)、城门和伸缩桥插件(用于制作可控城门和伸缩桥)、死后的箱子插件(即玩家死后,身上如果有箱子会将身上的物品放入箱子中并掉落在地上,方便探险的玩家进行找回)、吸血鬼插件(这个会在后面详细的说一下)可种植的苹果(即可以种植苹果)家具mod(即可以放置冰箱、窗帘、椅子、桌子等家具)小方块MOD(这个属于个人需求、用于建筑物中比较精细的复原工作)、取消高度限制(这个单机可以装,服务器我没试过)、锁箱和锁门插件
以下为我自己想说的话和一些好的建议
首先,作为一个曾经的MC服务器的创建者,我深知大型服务器中法律的重要性,像SOSG这种买了服务器的,更要有一套完整的法律,因为法律的不完善导致很多玩家流失这是很多新服务器的通病。
其次,由于MC中怪物的种类较少,而且一旦插上火把等照明物体则不会再刷怪,所以刷怪笼和刷怪塔的是很重要的,因为附魔是需要等级的,同样玩家之间的交易也是需要钱的,所以我在上面提出了以上交金币来实现刷怪塔和刷怪笼的计时使用,当然这其中的度就要各位管理员进行内部的把握了。
再次,关于服务期内是否允许PK,我建议关闭PK,安装竞技场插件就足够了,而且恶意PK也是很讨人厌的事情,然后就是关于透视插件,这个绝对不能装,因为MC的生存服主要的乐趣就在于探险和挖矿,透视之后会看到矿石的所在,这已经完全影响到了游戏的可玩性。
最后说一些我自己的想法,我的服务器因为人数较少不能较好的进行实施,所以来给各位说一下,然后具体就看各位的了
1、关于吸血鬼祭坛插件,我进行过实验,吸血鬼插件是很好玩的插件,玩家可以变成吸血鬼,被吸血鬼咬伤了如果在一小时内(现实时间)不进行治疗就会被同化,同样吸血鬼也可以通过祭坛被净化[x]类,我们可以分成两个阵营进行对抗,这或许是个很好玩的东西,当然我只是设想了一下,并没有进行过实验。
2、关于竞技场插件,这种东西就类似于比赛,可以将这个设计成一种活动,对战然后进行*,也是一种不错的玩法
3、关于城镇的建设,一旦玩家多起来了一个可以进行交流的主城也是必须的,内部可以设置商店、公共附魔间、旅馆等很多设施,这个已经在我的服务器上测试可行。
4、人间大炮比赛,类似于射击比赛 在远处立一个靶子,用*大炮进行攻击,按环数进行比赛,胜利者给予奖励
目前来说就想到这么些了 如果还有新的想法我会继续说出来的
最后 祝SOSG minecraft能顺利开区