由Regista开发,yeti 发行的[Myself;Yourself],虽然很早就进入商业化宣传阶段,但是其游戏本身的开发进度并不很快。以至于在10月初宣布将发售日从11月29日延期至12月20日。中泽本人也一直表示制作周期十分紧张。11月21日,官方网站公布了游戏开发已经彻底完成的消息,特别确认了12月20日上市已经完全没有问题这一点。至此,Myself;Yourself才算完全确认不会再度延期。
该游戏的制作人/制作总监中泽工先生也于日前发表了对于游戏开发完毕的感言:
官方网站上也正式公告了。 MY终于制作完成了。
SCE先生的后期测试也顺利结束,剩下的就是等待制造交货的状态了。 这么一来,发售日就确定是12月20日了。 翘首以待的各位,让你们久等了。
以上,就是简略的报告。
开发部分到此是结束了,不过到发售为止还是不能掉以轻心。 (发售确定的实感,到真正发售为止,都感觉不到)
另外,到发售日为止,还有发售后,还剩下宣传和推广的企划和计划。 所以,这方面也要幸苦负责营业和宣传的STAFF了。 |