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所有活动负责人ID:Aisaka.Aya&`绫崎飒`
活动位置/版块:TIGER×DRAGON!虎与龙
活动名称:龙与虎,属于我们的青春文化祭!!!(下)
活动类型:排名次,大众型,大型活动,长期活动
活动策划书:
序言:
我们玩的不是RPG,因为我们才不是NPC!!! 下期继承上期的部分活动数据外,改动以及新增几处活动细则
----关于文化祭的对外评价----
如果你看见如此大篇幅的活动申请而产生敬而远之等心情
如果你对文化祭的活动抱有质疑
如果你想更好地了解文化祭所带来的活动感受
那么请点击以下链接去给你一个文化祭的初期印象吧
团员的想法证明一切!上期参与活动团员的客观活动总结<<<
点~ ----------萌虎分割线----------- 其余文化祭相关链接
http://bbs.sosg.net/read.php?tid=385920http://bbs.sosg.net/thread.php?fid=283----参加资格----发帖量大于等于123
存在感大于等于20
在线时间大于等于24
主号禁止与马甲同时参加,其他所有权限组皆可以参加----活动周期----报名时间:8月16号~8月23号
第四期活动时间:
周一、周二休息;周三~周四为单人战/团体战/输家任务;周五休息;周六~周日为组战(为期一个月)(具体)文化祭第四期:
第十一回合-8月25号~8月26号(团体战)
第十二回合-8月28号~8月29号(组战)
第十三回合-9月1号~9月2号(单人战/团体战/输家任务)
第十四回合-9月3号~9月5号(组战)
第十五回合-9月8号~9月9号(单人战/团体战/输家任务)
第十六回合-9月11号~9月12号(组战)
第十七回合-9月15号~9月16号(单人战/团体战/输家任务)
第十八回合-9月18号~9月19号(组战)
第十九回合-9月22号~9月23号(单人战/团体战/输家任务)
第二十回合-9月25号~9月26号(龙与虎的青春回忆.下)最终期活动时间:
周一~周四休息;周五~周日晚间开赛(为期一周或两周 )(具体)文化祭最终期:
第二十一回合-10月1号20点或21点~22点
第二十二回合-10月2号20点或21点~22点
第二十三回合-10月2号20点或21点~22点
第二十四回合-10月9号20点或21点~22点
最终回(第二十五回)-10月10号20点或21点~22点
(最终期时间之后有待修改)
其他:活动楼于活动当天的0点前开设,将于该回合最后时间的当天的22点锁楼
----奖励安排----报名无奖励
第四期内于双休日进行的活动(一回合)以正确的形式参与奖励100sosb
除最终回外最终期每回合奖励150sosb
最终回内青春值优胜的5位(或3位)获得文化祭活动卡+sosb(5位的情况下+500,3位的情况下+1000)----关于上期以及有关衔接----分组情况依然按照上期的ABCDE五组
下期开始报名之后会重新分组序号
已经参与过上期的团员不需要变组
新加入的团员分配完组之后所获得的初始青春值
为上期剩余活动人员的青春值的平均值下期所有团员将持有的普通技能(分好组后自己对照)
龙儿组(A)
普通技能:(一)使大河组或亚美组里的一个目标人物-5
(二)使小实组或北村组里的一个目标人物+5
(三)使龙儿组里的一个目标人物+5或-5
北村组(B)
普通技能:(一)使小实组或大河组里的一个目标人物-5
(二)使龙儿组或亚美组里的一个目标人物+5
(三)使北村组里的一个目标人物+5或-5
亚美组(C)
普通技能:(一)使龙儿组或小实组里的一个目标人物-5
(二)使北村组或大河组里的一个目标人物+5
(三)使亚美组里的一个目标人物+5或-5
大河组(D)
普通技能:(一)使龙儿组或北村组里的一个目标人物-5
(二)使亚美组或小实组里的一个目标人物+5
(三)使大河组的一个目标人物+5或-5
小实组(E)
普通技能:(一)使亚美组或北村组里的一个目标人物-5
(二)使龙儿组或大河组里的一个目标人物+5
(三)使小实组里的一个目标人物+5或-5
----活动规则与改动、新增规则描述----保留的已有规则:
【普通技能】每位团员每回合每次阶段的活动都可以使用某一个普通技能;当你在回合中有多个普通技能的时候,只能选择其中一个作为你的动作
【目标】技能的施放对象称为目标,若回复内不指定目标则视技能施放无效;请假、退出活动的团员不能选为目标
【缺席】连续两次缺席组战的团员取消活动资格(周期为两周);缺席一次-10青春值
【各项处罚】违反各类活动规则或要求(活动开始版内说明)轻者-10青春值,严重者取消该回合活动奖励或者-10sosb或取消活动资格,极其严重者有待商议
新增的规则:
【单人战】于周三~周四进行的活动一,活动形式为自主报名(经过讨论或者自行抢楼),活动人数为各组1 V 1,胜出者可以获得青春值奖励,失败者可以获得输家任务
【团体战】于周三~周四进行的活动二,活动形式为自主报名(经过讨论或者自行抢楼)或版主选定,活动人数为N V N,胜出团体可以获得青春值奖励,失败者可以获得输家任务
【组战】于周六~周日进行的活动,参考上期的活动形式(即全体参赛)
【输家任务】在单人战或团体战中输掉的一方将领取输家任务,未完成任务的那一方中的所有人将不得参与下一周不得参加组战(在该周内输掉的情况下,该周末的组战可以参加)
【物理技能】物理技能每回合只能使用小于等于3次;物理技能可同时与普通技能使用;每次使用物理技能需要-5青春值;任一个物理技能每回合(每阶段)只能使用1次
ps:
物理技能将于活动开始后逐一公布【负青春】下期文化祭取消复活机制,允许负青春值的存在;当团员为负青春值时不能使用物理技能,但可以使用普通技能
【团队属性】在团队战的时候发挥额外作用
A 龙儿的善良
B 北村的智慧
C 亚美的腹黑
D 大河的傲娇
E 小实的热情
其他:
具体属性作用活动开始后逐一说明【传说中的-2C-班】活动初只有我一个人,活动过程中-2C-班会与五个组进行单人/团体战,或者实施*任务;我作为-2C-班的第一个人来参与活动,并且引导团员如何更好地融入活动;-2C-班与最终奖励和活动无关
【所有权限组参赛】即使是可以看见加密内容,看见版内务也可以报名参加;活动中设置的单人/团体/组战形式都很透明,因此有特殊权限不影响活动公平性
----活动回复格式----CODE:
论坛ID:Aisaka.Aya
组序号:A00
目标:D01
动作:使用普通技能(一)
目标:D01
动作:使用物理技能【践踏】
其他:(此处用于吐槽或者各种抒发心情或者对活动的建议、意见)
----大河的友情提醒----1.习惯长期潜水或极少与人沟通的团员不适合参加文化祭
2.以赚钱或拿活动卡为第一目的的团员不适合参加文化祭
3.有极强的对他人依赖性的团员不适合参加文化祭
4.心里对龙与虎或对我有着厌恶之情的团员不适合参加文化祭......
----大河的愿望----今年是虎年,是我(们)的本命年
萌王是我们的!青春是我们的!友情是我们的!文化祭也是我们的!
通过活动希望大家再感受一次《龙与虎》的感动,增加与身边sosger的感情,了解我们既熟悉又陌生的sosg[ 此贴被朱鹭戶沙耶在2010-08-09 20:19重新编辑 ]