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1.SOSG是不是一个亲和新人的论坛?似乎并不是这样的,根据我们的规则和要求. 回帖<===一般是签到之后新人会做的第一件事. 而他们所回复的第一个帖子被砍掉的几率有多少呢? 诚然,我们论坛并不是规则最严厉的论坛. 但是某种程度来说,我们是一个综合型论坛.而且成员构成的年龄层偏低. 人数虽多,但是并不具备足够的专业性和针对性.所谓杂而不精. 在这样的格局下,我们所推崇的较为严格的管理未必是真的能使得论坛获得最大收益的. 当然,这并不是版主的问题,而是规则同现状的问题.可能有的人会说,我们只需要改变一下规则就可以了 那么就产生了第二个问题 ----------我是分割线----------- 2.放松规则以后的受益者是真正的新人还是寻找了规则漏洞的刷分熟练工?我们的规则在面对这个问题的时候就出现了破绽. 真的严格吗?不,并没有严格到让刷分现象无法存在. 换句话说,只要有这么一个缝隙让刷分老人可以以简单而纯体力的方法去刷分的话. 那么我们的积分将会一天一天的贬值下去. 这就是为什么很多人所提到的. 好几小时写一篇好帖,积分收获不如花半小时水帖的. 这样的现象本身真的不合理. 无论工作组,版主,还是普通的写帖者,其付出与收益确实无法同刷分行为相比. 无法否认这样的环境是会导致不少人对真正的讨论和帖子不再那么感兴趣. 另一方面那些比较复杂的帖子往往是用心之作,而偏偏这一类的帖子其实是最难钻空子回复的. 故此光顾者较少,同时发帖者也同样感到失落.这是个恶性的循环过程
也许有人会说,那么只需要把规则订到完美,让新人能够存活,而刷分者无法继续就可以了. 这是不可能的,仔细阅读我们的各个规则.不难发现,其实这些刷分的缝隙往往正是新人们的生存空间.接着有人会说,那么只要提高相应的工作组和版主福利就可以了. 于是请听第三个问题 ----------我是分割线----------- 3.我们的版主为什么往往会和团员显得剑拔*张?版主日常操作最多的是什么?看下后台操作记录便知 删除 11892页 锁定 7341页 加亮 7394页 移动 1651页 评分 10508页 这是不是能够说明问题?(评分包括扣分) 我们做得最多的是根据版规的各个内容删除.其中最多的是回帖. 我们的版主,拿着工资,做得最多的是砍掉团员的发言.试问正常情况下,又有多少人会对以拿刀子捅自己来赚钱的人印象良好呢? 好了,回到正题,我们每天砍掉的是不是确实是不容许其存在的言论呢? 答案是否定的.我见过太多的人对论坛的不适应.我们的规则在要求新人们在发表感想的时候还必须得扯出一堆未必发自真心的附属言论来使得自己的回帖不违规. 这是一件很可悲的事情,一方面抑制了普通团员的言论空间,另一方面版主还吃力不讨好.一边误伤着可能确实有感而发却不懂技巧的生手的帖子,一边却不得不放过了那些擦着规则的边的刷分行为.那么..我们是不是可以让版主们轻松点,睁一只眼闭一只眼呢? 不可能的.... ----------我是分割线----------- 4.当数据变得泛滥的时候会发生什么?当作为门槛的数据变得越来越泛滥化的时候. 这就意味着一个事物被消化的速度变得越来越快. SOSG一直有那么一个说法,大多数人在SOSG的寿命通常是一年. 一年里必然换代一次,那么这个一年之痒是为什么呢. 我们来看看我们的数据们: SOS币,头签高价自打被打压以后基本销声匿迹的感觉.剩下的最主要的消耗途径是改名和卡片. 存在感,存在感上升至50以后基本上就不存在什么浏览问题,之后再高也没有什么意义了. 这些是之前存在的数值.存在感达标以后的唯一[可消化之处]暂时仅余卡片. 卡片还是有放缓消化过程的作用的. 因此原本我并不打算将SOS币的回帖自动奖励去除. 可是问题在于,我们的卡片系统需要暂停并等待更新.结束时间未定. 这么一来,我们的SOS币也即将面临被消化完全的局面.到了那个时候就真的什么都是浮云了. 届时1年之痒差不多又该循环下去了. ----------我是分割线----------- 5.那么我到底想做什么I.今后的管理和规则上,将会容许那些灰色地带的存在. 因为回帖已经不存在刷分的可能性了. 同时放松对于新人(此处定义概念为发帖数200以下)处罚标准 这样一来,新人的适应期可以得到一定程度的保障. 至少误伤概率会大大降低.
II.刷分的最大途径被抹除的情况下,也就不存在所谓的"好几小时写一篇好帖,积分收获不如花半小时水帖的."这样的现象.我认为这才是真正的公平. 可能有人觉得这样一来回帖会减少.我并不这么认为,我认为比起刷积分和防止刷积分这些无聊的事情,一个真正的宽松自由的发言环境要远比所谓的积分公平重要得多. 不用担心误伤的发表自己的言论,而不是一边规避规则一边发表自己的言论. 在有秩序的情况下,宽松、自由的发言环境,才是真正的公平.
III.既然最为繁重的管理要素即将被淡化. 那么版主的工作重心将从罚转向赏. 赏多罚少,回帖奖励也不放过.是我在版务群短会上说的. 我相信这样的举措能使得版主同普通团员之间的关系能有所改善,已经版主在处理版务时的心力消耗能够缓解.因为版主的主要职责从删除变更为评分,并且加分将占大多数.版主要做的就是在维持了最基本的秩序之后,开始发奖励. 不过正因为回复自动奖励取消了.那么这个变革的最大考验就是版主团队所评定的奖励额是否可以一定程度上满足基本的供求. 简单来说,团员获取积分的难度是否真的被上升到了普通团员难以获取.这一点决定了这次改革的成败. 如果过难,那么这次改革必然失败.
IV.在新的模式正式建立完成之前,我们需要一个方法.让数值的增长速率也随着消耗速率的减缓而减缓. 于是我选择了包括更多作用的一个方法. 另一方面也希望论坛的大环境能从对于数值的过分重视转入正轨,更多的将目光放在最基本的讨论交流上面去. 数年过去了,不管有没有卡片有没有SOS币,论坛一直就这么存在着,正确的运转着.我们不应该过分夸张一个枝桠对于主干的作用. 更何况之后的论坛将努力变得更加宽松、自由、有秩序. ----------我是分割线----------- 在积分的变动之后,我们需要做的就是对总版规及分版规的重新编写. 因为相应的部分规则需要放宽. 之后就是对版主的管理模式的重做. 同时一些新的消费途径和方式会做多次的改动和尝试.
也许很多人会说这对新人不公平,对老人如何如何占优势. 我想说的是,这根本是无法解决的难题. 削减之前的积分,对新人而言是公平的;但是对于那些不刷分却是勤勤恳恳工作了几年的退休老工作组成员们而言,这是绝对的不公平.而且根本不存在一个完全的机制去分析并辨别哪些人的积分是刷出来的,哪些人的积分是努力赚来的. 给新人积分补助,我不得不说,我比你们更清楚,到底马甲的数量有多少.更何况这个数量级下,人为筛选是多么地繁重.所以这个方法也不太现实. 暂且寄希望于新人任务的存在(相关链接:http://www.sosg.net/read.php?tid=417603) 而且,我认为发言环境上的公平,要远重要于积分获取上的公平. ----------我是分割线----------- 不管怎么说,多谢阅读. 我已尽力详细说明来由. 感谢对SOSG&SOS姬的支持 | |