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[MUL]日本地区游戏市场逐年萎缩(不要问前缀,就是从360区转的....)

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活跃日
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楼主
发表于 2009/02/05 | 编辑

猜你喜欢: 360, 日本游戏怎么转区, 转日区


来源TGBUS
根据来自美、欧、日的三家市场调查机构NPD、GfK和Enterbrain的年度联合报告,全球最大的三个游戏市场:美国、英国和日本2008年主机游戏总销量达到4.099亿份,相比2007年的3.677亿份增长了11%。

  其中,美国市场增长15%,英国市场增长26%,日本市场则下滑13%。需要注意的是,日本市场中包括PS3、Xbox 360和Wii在内的当代主机游戏销量在2008年都出现了增长,而造成整体销量下滑的主要原因是PS2游戏销量下降46%,DS掌机游戏销量也有所下滑。Enterbrain分析师表示,由于2009年内将推出DS平台超级大作《勇者斗恶龙9》,以及主机平台上的大作《怪物猎人3》、《最终幻想13》,日本市场游戏销量在2009年重回上升轨道。

  美国方面,主机游戏销量上涨22%,掌机游戏提高2%。英国市场在2008年的表现则最为喜人,主机平台游戏销量上升38%,掌机平台上升6%。根据这一最新统计,若按销量计算,英国市场在2008年已经超越日本,成为全球第二大电玩市场。虽然按销售额计算仍然落后于日本,但差距已经大大缩小。

2008年全球三大市场游戏销量排行榜:

作品名
发行商
总计
美国销量
日本销量
英国销量

《马里奥赛车Wii》
任天堂
894万
500万
200万
194万

《Wii Fit》
任天堂
831万
455万
215万
161万

《GTA4》
Take 2
729万
518万
25.6万
185万

《明星大乱斗》
任天堂
632万
417万
175万
40.4万

《使命召唤:世界大战》
Activision暴雪
589万
446万
0
143万

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如今还是玩欧美游戏爽
不过这帖子很夸张
记得当初政治老师说:“世界上游戏业最发达的国家是哪里?”
我二话不说:“起码已经不是日本了”
结果老是还对我翻白眼:“你知道个啥儿.........”


[ 此贴被剎那舞幻.在2009-02-05 19:01重新编辑 ]

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发表于 2009/02/05 | 编辑
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