查看: 13775|回复: 19
上一主题 下一主题 跳转到指定楼层

[申请][肯普法]Seiromem(or nickie)申请 活动 齐齐当伪娘~§N君的伪娘日记§

943

主题

922

存在感

382

活跃日
喵~离线 KUROYURI KUUA
 3 

SOS团新手

发帖: 259
SOS币: 8860
注册: 2007-08-22
访问: 2020-12-31

楼主
发表于 2009/09/28 | 编辑
所有活动负责人ID: nickie(若nickie版主申请成功) Seiromem(若nickie版主申请不成功)
活动名称:齐齐当伪娘~§N君的伪娘日记§
活动位置/版块:肯普法
活动时间:从动画开播至动画播出结束
活动内容:
前言
星铁学园近期以N君为中心的伪娘风大起,呼吁大家也来当伪娘.活动主要类似于人生游戏(也有点像萌狼区暑期活动),基于有已经举办过类似的活动,相信应该不会太复杂(倒是负责人会比较忙)…仔细看好规则后应该容易理解


活动说明:
简介:每周,参与活动的团员们可以根据给出的行为列表选择自己想要做的事件,事件会影响自己的各类属性.
指标与属性:

3大指标数
===================================
灵巧(敏捷?)度,简写Q

智慧度,简写I,

力量度,简写P.

给出5-6,每种职业会对应提升和降低相对指标.如某职业提升力量和小许智慧,但相对应地,会造成灵巧度下降…(可能的话还会设定某些打工时间和上学时间,部分高待遇职业会造成旷课,因应活动期数而又不同程度的小EG),每期打完工作后还会给出金钱(不同职业数量不同)

伪娘度,伪娘程度指标.

金钱,作为各行为后的增减,日后可以用作兑换奖励之用.

活动一开始给予5点属性指数,参与者可按照个人喜好提升Q ,I ,P这三项指数
========================================

3.行为
根据团员当周选择的事件来记录,不同事情会对自身各指标有影响,如下表:
人物初始属性

图片需登录后查看


部分职业行为与影响:

图片需登录后查看


活动过半时开启新职业,新的职业需求一定的人物属性值,即Q,I,P值,新职业金钱增长比之前的职业金钱增长高(此暂时不对外公布,详情活动批阅者可参考附件)

伪娘度兑换
每期各指标兑换率都有不同,此处暂不公布兑换值

4.每周事件
每期都会有变化的事件(与举办人的心情、爱好或身边大新闻有关?),会对行为事件所造成的指标增幅有影响…
举个例
国庆假期已到,学校放假,旷课时间全部为0,打工金钱加倍,约会所需金钱加倍(但指标数提升),归宅部不影响…


发帖格式:
第零期为登记,登记后我会分配编号,以便查询.
格式:
=====================
人生ID:(这个就是编号啦~可不填)
论坛ID:
人物属性:(这里填写5点分配完后的指数)
伪娘度:(初始为50)
=====================
例如:

QUOTE:
人生ID:
论坛ID:nickie
人物属性:Q12,I12,P11
伪娘度:50


第一期回帖格式:
===============================
人生ID:(第零期我分配给你的编号)
论坛ID:
人物属性:
金钱:(第零初始金钱+所选行为的金钱数)
伪娘度:(第一期还是50,之后每期有给出各指标的兑换表,每周不同,加的后的总和)
旷课时间:(表格里有)
===============================


例子:
假如我选了女仆


人生ID:001
论坛ID:nickie
人物属性:Q15,I13,P10.5
金钱:150+75=225
伪娘度:50
旷课时间:+2h


注意事项:

图片需登录后查看


其他:
1、本次活动出题人Seiromem, nickie论坛区版超版,工作组组长与驻地管理员,以及肯普法版版主不得参加活动
2、马甲严禁参加活动
3、答案一经提交,严禁擅自修改或自删
4、活动答案请一律加存在9999加密


奖励方案:
1.每次以正确格式回帖,就能获得100SOSB的参与奖励
2.在活动的最后一周,还会开放出 金钱兑换SOSB,ZC,神秘奖励 的兑换服务.具体兑换比例暂不公布.


=====内部审核用(只需複製)=====

活动创作指数(见附加资讯1):0:无任何创作成份

活动周期(见附加资讯2):II.定期每週活动

活动类型(见附加资讯3):a.量產型:以热闹為主要目标,不需要太多技术

预计方案参考附件:

35

主题

219

存在感

233

活跃日
喵~离线 衣は子供じゃない!
 5 

SOS团二星级★★

1楼
发表于 2009/09/28 | 编辑
于是过来支持。。
类似于狼版的那个。。

280

主题

1911

存在感

178

活跃日

禁止发言

2楼
发表于 2009/09/28 | 编辑
No permission to view this article

2648

主题

2646

存在感

896

活跃日
帅哥离线 错的是我,不是别人
 8 

SOS团五星级★★★★★

3楼
发表于 2009/09/28 | 编辑
楼上式琉大人你“过奖”了~~要大支持啊~

134

主题

1285

存在感

231

活跃日
帅哥离线 ☆★地瓜の憂鬱★☆
 9 

家中的荣誉团员

4楼
发表于 2009/09/28 | 编辑
嘛~~养成的活动不错~~~

如果有点剧情就更好了~~~

比如每个职业最后有个小故事这么样

373

主题

3068

存在感

944

活跃日
喵~离线 已死。
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

5楼
发表于 2009/09/29 | 编辑
看起来蛮有意思的,支持了

231

主题

1064

存在感

368

活跃日
帅哥离线 _(:3」∠)_
 9 

SOS团之无敌水王!

6楼
发表于 2009/09/29 | 编辑
養成型的RPG么? 大支持

10

主题

96

存在感

20

活跃日
喵~离线 紫 小紫 紫酱 分裂什么的最讨厌 ..
 7 

SOS团四星级★★★★

7楼
发表于 2009/09/29 | 编辑
支持下 !~话说肯普法依然热闹呢恩!~

175

主题

716

存在感

772

活跃日
喵~离线 工作繁忙压力大
 10 

SOS团之究级水库!!

8楼
发表于 2009/09/29 | 编辑
这种活动我肯定是要参加的。。。
不过统计会很累。。。加油啊

263

主题

113

存在感

219

活跃日
美女离线 截止日期
 9 

SOS团之无敌水王!

9楼
发表于 2009/09/29 | 编辑
围观,活动我向来是围观的,有了答案也经常不去的

关于我们|无图版|SOSG WIKI

Copyright © 2006-2024 SosG.Net
Total 0.011604(s) query 8, Gzip enabled,  沪ICP备07006640号-3