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【日常TALK】『心弹』到底有哪些种类呢?

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楼主
发表于 2010/09/29 | 编辑


这个问题很多同学都表示疑惑过。记得莱特馆长曾说,每个人的心弹是不同的,因为每个人的心都不一样。

拉古的心弹有感知别人的「心」的能力(“心弹上膛,赤针”)

艾莉亚的心弹有治愈他人的「心」的能力(G线上的咏叹调)

格修的心弹(“心弹上膛,黑针”)和沙奇的心弹(“击出的散弹为恶意的碎片,青棘”)似乎都是攻击力?

而柯纳的心弹好像是专门让别人觉得饥饿(“埋下的*,是食欲的碎片,黄爆”)。。。

另外,每种心弹似乎故意设定成不同的颜色诶,使用的方式也不唯一。除了心弹*以外,也有像拉古直接通过手发射的,艾莉亚则是通过小提琴,柯纳使用的是心*……


你觉得心弹还会有哪些种类以及发射需要的媒介还会有哪些(比如捷吉·比柏使用摩托车作为发射心弹的媒介)?或者说你希望会出现怎样的心弹类型?你觉得心弹所使用的「心」的碎片其实到底是什么?信蜂中最重要的设定「心」,又是什么(回忆?灵魂?)?

欢迎参与到这个问题的讨论中来,大家共同集思广益、畅所欲言吧~

此为官方版聊讨论楼,允许不跑题的版聊讨论~评分二倍速率!



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[ 此贴被狼头在2010-09-30 17:36重新编辑 ]

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1楼
发表于 2010/10/02 | 编辑
军火商笑而不语(
其实可以开发的种类很多的嘛。
说不定会出现F-心弹 Su-心弹 Mig-心弹什么的(woshenmedoubuzhidao
也有可能什么ICBM啦SSAM啦((woshenmeyebuzhidao
军火这种形式可是很微妙的((
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2楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第21楼小榔头2010-10-04 21:53发表的“”:


只要有心就能发射心弹的吧
说起来也有恢复系心弹
感觉发射恢复系心弹的人最伤身?自己不能治疗自己。。。


这就是米帝为啥战场上损耗率最高的其实是前线医护兵的原因了(
好吧军事神马的我什么都不知道。

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3楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第23楼折原こおりび2010-10-04 22:08发表的“”:

可以吃东西补充能量…比如肉松?


虽然跑题是不好的。
不过冰日你就那么想挨一发RPG么
我·不·介·意·的·哦

另外从这点上来说补充能量就相对于*,但是食物毕竟和*的重量是不能比的,所以心弹的总射击量似乎会很大。

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4楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第25楼狼头2010-10-04 22:10发表的“”:


心弹发射了之后会觉得累,也许心这个设定也和机体的技能损耗是挂钩的
不过似乎能恢复的只是体力而心不能恢复?。。。


那还真是糟糕。
按照这个来说的话比如203火炮,一发应该就杯具了(
我不认为有心可以坚韧到这种地步(((

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5楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第26楼狼头2010-10-04 22:11发表的“”:


是啊。
完全不明白心弹发射如何控制“量”。像拉古每次一发射各种强大地喷涌
也许是*支的问题?


问题是按照现实*来说的话。
*越多重量越重。
所以任何一个士兵都不可能单人携带大量弹药。
就算你用的是*,**一个人的上限载弹也不可能非常高。
拉古这种就是「他不是一个人在战斗」的典型(
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6楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第33楼狼头2010-10-04 22:16发表的“”:


如果是利用速度加倍来提升威力呢?或者其实弹药的量一定但是提高了倍速所以威力倍增了?。。。


对。在信蜂里的确有心的强度这一概念。
所以说比如心弱的人射出的是5MM的*弹,而心强度高的人射出的是托卡列夫*弹。
这威力就完全不是一个等级得了。

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7楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第36楼折原こおりび2010-10-04 22:18发表的“”:

那就和使用武器有关了…


我给你把RPK再给你把M16
然后给你一样的*。
你能打出不同的威力么?

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8楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第39楼狼头2010-10-04 22:20发表的“”:


说起来威力等级上看的,目前应该是拉古和格修的是最强的了
不过我觉得好像弹药不能太强吧,武器也有承受限度啊


但是弹药的强度和武器本身的承受力是没有关系的。
举个最简单的例子,GLOCK系列有一把(具体忘了 射击压力测试的时候是1000发没有故障。
然而换了另外的一把*,用同样的*,500发就出现问题了。
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9楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第41楼狼头2010-10-04 22:22发表的“”:


武器不同效果当然会不同
同理弹药不同效果也会不同


这就对了。
所以说威力不可能一样啊..

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