引用第26楼唯酱~于2013-02-02 23:53发表的“”:
啊,的确。温柔什么的在现实生活中根本不能当饭吃。三次元里,真正的爱真的需要很多东西,责任心,个人能力,财力,性格,社会关系,政治面貌等等很多要素。可我认为,在二次元的世界里谈及三次元的现实问题,就好像在三次元里谈及二次元的不可能现象一样无意义。
SAO的感情戏确实看起来很肤浅,也过于简单了,它作为商品,只是充当着娱乐用作品的地位,要把它当成爱情指南会被笑话的。但为什么会有几百万名读者被它所吸引呢?除了炒作成分之外,我相信,不,这也是实事之一,那就是SAO真的打动了很多人,也有很多人因它而感动。这份打动人的感情,不会是那么脆弱的。
它的成功不就是最好的证明吗?当然,叫好不叫座的优秀作品的感情戏可能会比SAO的厉害得不知多少倍,可SAO做到了,这是不争的事实。
每个人的审美观都不同,或许PGM更喜欢像《CLANNAD》那样真实而又浪漫的感人故事吧,那也十分不错。总之,自己喜欢就好。
雖然在現實中,溫柔不能當飯吃,但是這是作為一個人必要的感情,你想想,要是世上沒有一個人溫柔,那社會會變成怎樣?
戰線知道現在的社會已經很亂了,但是因為有些人的溫柔暖化了需多地方,像那些偏遠地區的小孩,或是流浪狗、流浪貓,要不是有溫柔的人們,或許會有更多像他們一樣的人出現,到時不只是我們煩惱,那也是*的事,啊,偏題了....
雖然說CLANNAD曾在戰線最喜愛的動畫暫居第一,劇情也很感人,但是不知為何刀劍神域的故事更讓戰線感動,是因為多了很多挫折,讓它們感情更深厚嗎?還是說,戰線根本看不懂CLANNAD最後的劇情呢?真的,KEY社的作品有些都很難懂,戰線也是花了一段時間才把KANON搞懂,像Angle Beats就比較好懂了。
啊啦?話說唯醬啊,像你這個超級無敵溫柔的人有資個說這個嗎?