查看: 7772|回复: 21
上一主题 下一主题 跳转到指定楼层

03#这话的战斗“3D旋转”运镜真的很帅!(伊姬冲刺闪攻击+冲破窗口,正义倒翻筋斗攻击)

5277

主题

6902

存在感

1533

活跃日
美女离线 「絶対大丈夫だよ。」

SOS团分团长

发帖: 34692
SOS币: 527425
社团: ★SOS团GIF制作组★
社团: 『ACG 乱入组』
社团: 萌A控
注册: 2008-11-16
访问: 2021-09-11

楼主
发表于 2016/07/21 | 编辑

猜你喜欢: H2Oの起源


不得承认我蛮害怕01话的战斗是最经典拉客作用的
幸亏的是3话来看,J.C的战斗画面水准是依旧做得很好
03话的战斗运镜真的很帅啊!单单简单的动作翻滚,跳跃等....
3D 360度运镜都能把拍摄的那么的好看,角色显得帅气很多!
甲铁城的战斗固然好看,但是这部动画的战斗给我一种不同的感觉!
图片需登录后查看
图片需登录后查看
图片需登录后查看
图片需登录后查看

其实这部动画的动作片比粉丝福利还要高质量啊!
当然,我是要求更对福利啦!
不要萝莉果体,我要乳摇子的福利多点!
还没看的童鞋推荐你们快去看看哦!
预料之外,其实剧情是可以追看的?(我本来以战斗来看的...)
现在是蛮喜欢剧情的!

谢谢!

213

主题

6389

存在感

2388

活跃日
喵~离线 人活著就是不断地中二
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

1楼
发表于 2016/07/21 | 编辑
确实这场战斗的立体感很强,不是单纯二维水平的打斗戏可以比的

213

主题

6389

存在感

2388

活跃日
喵~离线 人活著就是不断地中二
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

2楼
发表于 2016/07/21 | 编辑
引用第7楼syaoranbi2016-07-21 21:08发表的“”:

和甲铁城的战斗多倾向是二维水平感觉
这部禁忌咒文动画的打斗显得更“真实感”!



甲铁城里的三围打斗其实也不算少了,最典型的就是生驹和无名在车顶上合力与狂尸对战的那段,走的也是三围的路子,只是做得没有这里这么明显而已

213

主题

6389

存在感

2388

活跃日
喵~离线 人活著就是不断地中二
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

3楼
发表于 2016/07/21 | 编辑
引用第9楼syaoranbi2016-07-21 21:39发表的“”:

火车那段是有用到3D dimension,但是我觉得没那么的明显!
然后其余的战斗是很算蛮普通的“镜头转移”战斗
没什么震撼观众了

.......


但是对于晕3D的人而言,搞不好就是噩梦了2333

213

主题

6389

存在感

2388

活跃日
喵~离线 人活著就是不断地中二
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

4楼
发表于 2016/07/21 | 编辑
引用第11楼syaoranbi2016-07-21 21:47发表的“”:

人家 avatar《阿凡达》 大卖作呢,全世界票房冠军


然而依旧还是存在着晕3D的人

213

主题

6389

存在感

2388

活跃日
喵~离线 人活著就是不断地中二
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

5楼
发表于 2016/07/22 | 编辑
引用第14楼syaoranbi2016-07-22 19:45发表的“”:

@HKG

一个小贫乳萝莉突然身上多了两吨的肉瘤
肯定适应不来的吧
.......


红叶、铃音和霞他们本来就是御姐身材吧,其实单轮身体素质的话,御姐比萝莉更适合忍者工作,起码在攀爬等工作中明显是长手长腿的御姐更方便行动

213

主题

6389

存在感

2388

活跃日
喵~离线 人活著就是不断地中二
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

6楼
发表于 2016/07/24 | 编辑
引用第17楼syaoranbi2016-07-24 14:53发表的“”:

就是啊,第一身手法去做战斗画面给人有种看剧场版的感觉!
很真实很爽快!


其实如果做得好的话,就算是固定视角也可以做出很漂亮的打斗戏的,不过这样难度就大了

213

主题

6389

存在感

2388

活跃日
喵~离线 人活著就是不断地中二
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

7楼
发表于 2016/07/24 | 编辑
引用第19楼syaoranbi2016-07-24 20:58发表的“”:

fate ubw战斗这方面做得很好!
固定视角打斗的如:saber vs 老师那场战斗


放在电影里的话,就是成龙电影了,成龙电影里的镜头其实没好莱坞那么花的,很多镜头其实都是固定镜头,但是打斗就是比很多好莱坞电影里的好看

关于我们|无图版|SOSG WIKI

Copyright © 2006-2024 SosG.Net
Total 0.011384(s) query 7, Gzip enabled,  沪ICP备07006640号-3