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[申请否决][侵略!乌贼娘] [綾桜桵茜] 申请 活动 “迷你乌贼娘养成计划”

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所有活动负责人ID:綾桜桵茜 古明地羽

活动位置/版块:侵略!乌贼娘

活动名称:迷你乌贼娘养成计划

活动位置/版块:侵略!乌贼娘 http://www.sosg.net/thread.php?fid=369


活动类型:排名次(伪),大众型,大型活动,日常活动

活动企画:使已经完结的乌贼娘得到更多的关注,满足乌贼迷们对迷你乌贼娘的养成心愿,使周末有闲的团员们多一样乐趣,活动虽然长,但只需要不多的在线时间,只需要周 ..

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活跃日
帅哥离线 求小司!!!!
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SOS团之无敌水王!

30楼
发表于 2011/01/21 | 编辑

猜你喜欢: 桵子


引用第28楼塚木咲希2011-01-21 10:26发表的“”:


1)肯普法,妖尾,花园,曾经一度烂大街不少了

2)SSA那是有很多人在运作而且除BUG相当谨慎,当然不用讨论,咱这位申请人,俩人。多少你构架写清楚点,至少你写的像这样差不多也可以 http://www.sosg.net/read.php?tid=332149&keyword=
.......



恩……我也没啥好多说的……如果楼主不改的话啥都没用- -

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活跃日
喵~离线 略微痴呆的完全无敌少女
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家中的荣誉团员

31楼
发表于 2011/01/21 | 编辑
先说下,活动组组长现在是水镜继承,所以春铃现在仅为活动组顾问,并且活动审核工作与春铃无关。

于是春铃现在是可以在活动申请帖里说自己的感想了。

首先,春铃对这类活动非常不支持,包括这次这个申请,春铃其实有一个感想,与其如此折腾,不如去让参加者都下载“蓝岛物语”或者“美少女梦工厂”,自行把女主角YY成乌贼娘,然后在截止日期发表自己玩出的结局和各种数值的成长情况。中途也可以互相交流养成情况。

春铃认为这样都比在论坛里这么折腾强,至少春铃看不出这有什么好玩的?

当然最关键的是,这跟“乌贼娘”的动画有什么关联?对对,养成的是“乌贼娘”所以还算有关系,但是这不过就是套上了个名字罢了,然后呢?对板块还会带来什么影响么?除了几个人(居然还有人数限制)互相瞎玩之外,对帖子质量提升会有什么影响么?

这类活动也是,要么就准备足够的计划,准备庞大的团队,争取大量从上至下的支持,而且有1-2个足矣。搞那么多不大不小的有何用?只会成为一些对板块作品看都没看过的人骗取活动奖金的存在。当然SSA是因为多方面的原因造成,春铃是认为已经有活动组成立的现在,未来是不会再发生这类事件。

然后春铃非常怀疑某个投票到底是什么意图,也许是用来征求活动方案,但是这个申请帖里看是未必的,因为春铃看到“此活动是经过版块内开帖投票最终通过的”这几个字样……有人同意么?这个活动申请帖水镜说同意了?说出这句的意图是不是“这是民意要求,所以你们必须要过!”?这是在用民意来绑架区版和活动组么????

楼主最好想想为什么乃在上次的活动通过后,在卡片组板块发贴要求制卡时春铃是那么的愤怒。

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美女离线 百合の魔女 綾桜のSAMA
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32楼
发表于 2011/01/21 | 编辑
引用第27楼lilyurey2011-01-21 10:16发表的“”:


动画版的活动本身就是为动画和版块服务的,你这句话歪曲了动画版活动存在的意义。另外既然是养成的话能养乌贼也能养水母,这样的活动如何有效地吸引大家关注乌贼娘相关的作品?如果乌贼娘的这个活动能通过的话,是不是所有的动画版都能举办这些类似的养成游戏呢?


.......


你说的没错,前面一句话我很赞同,游戏的操作本身与动画没有关联性是事实,属于游戏性质,与动画产生互动的是周末觉得团员名次和积分的比赛和活动
之前的那次活动中的答题不是简单的答题,阅览过题目类型应该会了解。

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美女离线 百合の魔女 綾桜のSAMA
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SOS团五星级★★★★★

33楼
发表于 2011/01/21 | 编辑
引用第31楼常盤まひろ2011-01-21 10:49发表的“”:
先说下,活动组组长现在是水镜继承,所以春铃现在仅为活动组顾问,并且活动审核工作与春铃无关。

于是春铃现在是可以在活动申请帖里说自己的感想了。

首先,春铃对这类活动非常不支持,包括这次这个申请,春铃其实有一个感想,与其如此折腾,不如去让参加者都下载“蓝岛物语”或者“美少女梦工厂”,自行把女主角YY成乌贼娘,然后在截止日期发表自己玩出的结局和各种数值的成长情况。中途也可以互相交流养成情况。
.......


活动本身的操作性质是原创的,决定玩家成绩的活动和比赛都是乌贼娘相关的,有点类似于逼着玩的人了解乌贼娘的趋向性,关于春铃愤怒的那句话是我用词不当,再次道歉,我的意思只是说我在乌贼娘版内投票选出的大家喜欢的活动类型通过了,并没有那么复杂的含义,我是一个很天然的人,想不到那么多恶意,不好意思,您见谅。

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SOS团五星级★★★★★

34楼
发表于 2011/01/21 | 编辑
引用第28楼塚木咲希2011-01-21 10:26发表的“”:


1)肯普法,妖尾,花园,曾经一度烂大街不少了

2)SSA那是有很多人在运作而且除BUG相当谨慎,当然不用讨论,咱这位申请人,俩人。多少你构架写清楚点,至少你写的像这样差不多也可以 http://www.sosg.net/read.php?tid=332149&keyword=
.......


1 我当然不会烂
2 我没想弄那么复杂
3 如果玩半年弄出个卡片太容易,我也无话可说,我自己也在玩藤的夏娜活动,我自己很清楚这类型的活动需要参与者投入多少精力

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家中的荣誉团员

35楼
发表于 2011/01/21 | 编辑
引用第34楼綾桜桵茜2011-01-21 12:57发表的“”:

1 我当然不会烂
2 我没想弄那么复杂
3 如果玩半年弄出个卡片太容易,我也无话可说,我自己也在玩藤的夏娜活动,我自己很清楚这类型的活动需要参与者投入多少精力


1)烂大街——指不值钱,没有价值的东西
2)不复杂何谓大型活动?至少你要有中上的计划
3)玩半年你可以申请卡片,但是你30人玩半年就过了
4)参与者不要投入多大精力,投入精力的是统计的人。我不知道千羽看见你这个活动要多纠结

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SOS团五星级★★★★★

36楼
发表于 2011/01/21 | 编辑
引用第35楼塚木咲希2011-01-21 13:20发表的“”:

1)烂大街——指不值钱,没有价值的东西
2)不复杂何谓大型活动?至少你要有中上的计划
3)玩半年你可以申请卡片,但是你30人玩半年就过了
4)参与者不要投入多大精力,投入精力的是统计的人。我不知道千羽看见你这个活动要多纠结



  第一个问题要我自己申辩也很无力,最好的证明是活动开始后的反响,我所说的不复杂,是让团员不觉得复杂,统计的工作我一个人会解决的,千羽那边不需要投入太多,人数不是问题,这方面一开始没有考虑好,现在已经修改,没有限制。

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活跃日
帅哥离线 最爱桂ヒナギク
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SOS团外联部

37楼
发表于 2011/01/21 | 编辑
引用第33楼綾桜桵茜2011-01-21 12:56发表的“”:

活动本身的操作性质是原创的,决定玩家成绩的活动和比赛都是乌贼娘相关的,有点类似于逼着玩的人了解乌贼娘的趋向性,关于春铃愤怒的那句话是我用词不当,再次道歉,我的意思只是说我在乌贼娘版内投票选出的大家喜欢的活动类型通过了,并没有那么复杂的含义,我是一个很天然的人,想不到那么多恶意,不好意思,您见谅。



原创?据我到现在的观察以及至今掌握的资料为止,这个活动哪里原创过了?

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活跃日
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38楼
发表于 2011/01/21 | 编辑
引用第37楼镜hinata2011-01-21 14:38发表的“”:


原创?据我到现在的观察以及至今掌握的资料为止,这个活动哪里原创过了?


个人观点,我说的原创是指周一到周五发指令养成的操作是原创,这种操作即使是我所借鉴过的藤的夏娜活动也是没有的,日常的养成指令影响周末的结算和活动比赛,就是这个意思。

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活跃日
帅哥离线 强无敌
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家中的荣誉团员

39楼
发表于 2011/01/21 | 编辑
乌贼娘版之前已经有一个活动了。活动机会是总数不变的。所以不能分配给一个版块这么多。 否决。

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