3.回到左视图选中图中的面,使用挤出命令,挤出到适当位置
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4.在顶视图中,选中图中的点,使点与其他点对齐,可以输入其它点一样的X轴坐标
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5.选择点,将其向下拉一点,以匹配图像
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6.使用软选择,调整点的位置,然它与图片匹配,在多数点调整完后,在调整白圈内的点。(图中的软选择参数其实取决与整个图型的大小,所以大家酌情修改)
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7.继续使用软选择,调整点,注意各个视图中的位置。
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8.选择面将最上面的2个面选中使用插入,然后依次选择面插入面(其实一下选择完后在插入中选择按多边形插入即可),选择刚才插入的面,使用倒角做凹坑
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9.选择图中的面(就是面罩的一半),将他删除(其实第一个对称不加这里就不用删了),再为他添加一个对称
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头盔修整
1.在透视中,转到头盔里侧,会看到多出来的一排面,选择并删除它们。然后转入边级选中图中的一圈边
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2.在顶视图中,用shift+拖动的方式把边拖到与面罩等齐(可以先拖出来后,选择拖出来的点,在用点的X坐标中输入面罩的坐标即可)
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3.选择图中的点,将其向前移动匹配头部
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4.转到透视图中,选择头顶的2条边,然后使用连接为期加2条边
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5.再次打开3D捕捉参数,修改一下。使用3D捕捉用切割在图中位置加线
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6.在各个视图中调整头盔位置,使其比较圆润
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7.转到头盔下面,使用创建面,依次将头盔与面罩之间的空白处补齐
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取景框、天线
1.将多边形对称打开看到整个头,然后再把头转成多边形,这样对称部分就合并进来了。然后选择头顶面,使用挤出到适当高度
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2.在左视图中调整好整个取景器的位置(我做的时候发现如果过你之前的点没调整好,这里可能很难匹配,所以大致来一下就可以了,注意是看大型像不像)
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3.选择顶部的2条边(利用循环很容易选择),使用切角命令,参数适当即可
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4.选择前后的面同样插入和倒角即可
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5.使用切割在头正面切出如图形状
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6.选择点,使用缩放,调整到适当位置
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7.选择做出的面,挤出图形,调整好位置,做出天线底座
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8.使用切割在2面加边,选择加的面
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9.使用挤出,到适当位置,然后把顶端的面缩小,调整好位置,把天线做出来。
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头部火神
1.选择并删除一半的头。在火神炮的位置创建个圆柱体,放置在适当位置
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2.选择头,在创建〉复合对象〉布尔,拾取圆柱形,在头部打个孔(这方法个人感觉值得商榷)
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3.将头再转成多边形,在边界级别选择刚才的圈,然后用shift加拖动向内部拖(圈的位置可能需要大家反复的调整),然后按平面化使其变成个圆
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4.在火神位置重新建个圆柱,将圆柱转换成多边形,(2)选择前面的面缩小(3)然后插入(4)向内倒角
(5)向外倒角2次(6)调整好
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5.调整好位置
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6.选择头将火神附加进来,为整个头加个对称就完成了
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如果你从前看到这,我真是谢谢你了!整个头其实很冏,不过还是建议大家反复练习,直到可以不用教程即可完成头部。并可以自己学习调整布线来使其完美,布线方法可以对参考一下一些大大的线搞。
祝大家天天向上!
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[ 此贴被苍月萤在2011-01-26 15:46重新编辑 ]