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(中尉vs男主)战斗运用180°角度旋转切换镜头营造临场感!痛扁男主看得超爽快!拳拳到肉!

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楼主
发表于 2016/07/09 | 编辑

猜你喜欢: 禁忌咒纹


虽然是火星话题,但是我版主还是忍不住说说这集的亮点!
不是剧情好看,而是战斗!为什么战斗好看?

(中尉vs男主)这动画的战斗运用“多角度切换”成功营造临场感呢!
大家发现中尉痛扁男主的时候,是不是自己也看得很爽快?


真的很酷的战斗模式!和之前DBZ不同,
这战斗能看到两侧脸的男主被中尉痛扁的画面
平常DBZ你只看侧脸而已...


【看大片的感觉】
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为了让战斗更加生动富有真实感,镜头语言运用必不可少。合理的镜头调度设计,可以使动画本身视觉冲击效果得到提升,就如Fate UBW那样。
(中尉vs男主)在战斗中运用多镜头切换,让观众在享受战斗乐趣的同时,还有置身影院观看大片的极致体验。





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【多角度切换营造临场感】

在战斗临场感营造上,我发觉到监督用那些从远到近的多镜头切换,从下往上的视角切换,甚至还有180°旋转的镜头反转运用,让中尉揍男主的时候真实感十足。



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而中尉使用刀子要刺向男主的时候镜头运用上会采取迅速从远拉近的方式,让场面看得临场感十足!







=====
gif来自9条提供
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欧派真实感十足!


[ 此贴被syaoranbi在2016-07-09 19:07重新编辑 ]

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1楼
发表于 2016/07/09 | 编辑
第一集就是要給你帶來驚艷、第二集..第三集..第四集、漸漸地就會少點、然後打BOSS的時候再讓你驚艷一次

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2楼
发表于 2016/07/09 | 编辑
引用第1楼阿囧虛2016-07-09 18:43发表的“”:
第一集就是要給你帶來驚艷、第二集..第三集..第四集、漸漸地就會少點、然後打BOSS的時候再讓你驚艷一次


你不要说到那么悲剧
虽然我稍许地赞同你啦

01话说花点本钱让观众进坑的

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3楼
发表于 2016/07/09 | 编辑
安全裤乃人类进化史上最愚蠢的发明 猫舌都那么萌了,换个小熊胖次穿有啥不好!

画场景的时候应该没少用真人示范,估计请了专业的格斗人员...

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4楼
发表于 2016/07/09 | 编辑
引用第3楼富樫樟叶2016-07-09 19:43发表的“”:
安全裤乃人类进化史上最愚蠢的发明 猫舌都那么萌了,换个小熊胖次穿有啥不好!

画场景的时候应该没少用真人示范,估计请了专业的格斗人员...


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+100
究竟是谁发明这个无聊的东西的?

==============
嗯嗯,看得出的,没有真人示范很难拿到各种角度的  

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SOS团五星级★★★★★

5楼
发表于 2016/07/09 | 编辑
引用第4楼syaoranbi2016-07-09 20:21发表的“”:

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+100
究竟是谁发明这个无聊的东西的?

.......



我看到安全裤比看到胖次还要兴奋!因为我是绅士啊!

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发表于 2016/07/09 | 编辑
引用第5楼HKG123452016-07-09 20:30发表的“”:


我看到安全裤比看到胖次还要兴奋!因为我是绅士啊!


看安全裤=绅士
看胖次=变太


shenmegui


话说你的评论和我的主题离题了

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7楼
发表于 2016/07/09 | 编辑
引用第4楼syaoranbi2016-07-09 20:21发表的“”:

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+100
究竟是谁发明这个无聊的东西的?

.......


緊身束褲其實不錯的、因為穿上去很貼身、所以能夠看出身體的曲線
緊身束褲活動起來也很不錯的、總比因為穿著裙子到處露內褲好
一直露內褲才是下流的
套句白夜叉說的吧
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8楼
发表于 2016/07/09 | 编辑
十多年前玩的铁拳系列就已经有类似的镜头切换了

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喵~离线 人活著就是不断地中二
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9楼
发表于 2016/07/09 | 编辑
其实这种战斗场景在上一季的甲铁城也不少来着,这种伴随人物动作切换镜头的方式确实是典型的动作片风格啊0 0

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