怎么说呢,key社从第一款游戏就被封上了神作的标签,后来的两作也陆续封神,成为了key的三部曲,key也因此声名大噪,但是要知道每个作家都有瓶颈和低潮,但是写kanon的作者(谁来着
)也走了,由大魔王一个人撑着招牌,但是他自己发现自己出现了低潮,选择了封笔,key又让没什么名气的都乃河勇人顶上,为了提高质量又请来了龙骑士07和田中ロミオ两个大牌(?)助阵,可见key的诚意是十足的,完成品rw并不如楼主所说的那么差,真的玩过后还是发现一些可圈可点的地方,只是印象不如三部曲+lb那么深刻就是了,而且可以看出key在尽力地保留自己的优点的同是去转型,尽可能的让玩家们不厌倦key的游戏,虽然的确不太成功,但这还是能看出key的发展方向(应该是在各种非常特异的世界观下进行剧情,并且不再把剧情定格在单一的人物交流 心理描写上了),但是要想在市场竞争中胜出还是不足,最主要的问题是作者很少,加上正在做AB galgame版的大魔王也就只有两个人.这个也不是怎样可以补上的.另外一方面人设倒是提高迅速,cl到lb,人设让人耳目一新(以前的好残念啊
)
说太多都不知道自己说什么了,总之我认为key没有办法在短期内有什么特别大的发展(AB的game如果大魔王又发威了那就难说了),但是key的金字招牌还在,不会在有多大的下滑吧.(第一次在网上打那么多字,累死了
)
ps:去除各方面的加分后我个人认为lb绝对可以被封为key的第四部曲,而且和cl不相上下,rw的确是软了,还是期待大魔王的AB能够再一次地让玩家们感动吧,tv版的让篇幅给坑了,给个26集我觉得会成为一个很好的动画的,但是我还是认为AB是一个当时同期动画里的佳作
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